《天天冒險(xiǎn)OL》手游評(píng)測(cè)
游戲中的戰(zhàn)斗為回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)一隊(duì)可同時(shí)上陣多達(dá)20個(gè)角色,每個(gè)角色有自己獨(dú)有的技能。站在隊(duì)伍越前面的角色技能觸發(fā)的幾率越大,如何搭配人物技能使技能效果最大化是該作戰(zhàn)斗的一個(gè)最大玩點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗,所以良好的布陣和配合就成為了取勝的關(guān)鍵。戰(zhàn)斗時(shí)盡量讓高輸出技能的角色站在前排,這樣在戰(zhàn)斗初期可以快速對(duì)敵人造成高額傷害,而回復(fù)類的角色盡量往后面排,可以在戰(zhàn)斗中后期為己方角色回血,從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
除了戰(zhàn)斗外,本作另一大系統(tǒng)---挖礦也是游戲玩法的一個(gè)重要的組成部分。游戲中龐大的地下礦場(chǎng)充滿各類的礦石,礦石是玩家強(qiáng)化角色必須要用到的材料,在戰(zhàn)斗之余,玩家必須到地下去開采礦物,才能保證隊(duì)伍戰(zhàn)力的持續(xù)提升。地下礦物種類一共有12種,隨著挖掘深度的深入,礦物的稀有度也會(huì)越來越高,而高級(jí)別的礦物也需要耗費(fèi)大量的時(shí)間來開采。不要覺得挖礦是毫無成本的純收入的買賣,天下沒有免費(fèi)的午餐:除了礦物外,地下還存在這著大量的魔物,挖礦時(shí)經(jīng)常會(huì)不小心挖出它們,魔物會(huì)隨著挖出的數(shù)量增長(zhǎng)而越變?cè)綇?qiáng),當(dāng)然擊敗它們也會(huì)得到角色覺醒的必備材料---魔像,所以礦石+魔物才是一個(gè)完整的地下世界。掛機(jī)副本的時(shí)候可以去挖礦,開采礦物的時(shí)候可以去推本,兩種玩法互相交替的設(shè)計(jì)讓玩家在線時(shí)并不會(huì)覺得沒事可做。
總體而言,本作游戲有自己獨(dú)特的內(nèi)容和風(fēng)格,能看出開發(fā)者對(duì)于像素游戲和放置類游戲的情有獨(dú)鐘。搞笑的臺(tái)詞和輕松的戰(zhàn)斗使本作玩起來也不會(huì)很累,對(duì)于喜歡放置類游戲和輕松戰(zhàn)斗的游戲玩家而言,是近期不可錯(cuò)過的一部作品。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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