在游戲中每一個(gè)玩家都是以一枚圓形生物為起點(diǎn),然后多名玩家在一個(gè)矩形戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)開展的一場(chǎng)“弱肉強(qiáng)食”的戰(zhàn)斗。游戲規(guī)則也很簡(jiǎn)單,吞并掉比你小的球就可以。點(diǎn)擊屏幕任意地方都可以左右上下移動(dòng)你的球,一開局玩家會(huì)是一個(gè)很小的球,小到只有“逃命”才能生存。戰(zhàn)場(chǎng)中有很多的無辜小球,只要經(jīng)過就能吞并。
游戲還會(huì)顯示玩家的球的重量變化,吃的越多長(zhǎng)得越大,當(dāng)你足夠“強(qiáng)大”了就可以不僅僅只吃無辜小球了,比你小玩家球也會(huì)是你的盤中餐。吃玩家球要比吃無辜小球成長(zhǎng)的要快,不過時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的強(qiáng)大對(duì)手也是讓人心里一驚,這時(shí)除了逃跑沒有第二條路了。不過最怕的不是強(qiáng)大的對(duì)手,而是體積相似的對(duì)手。游戲中并不能顯示對(duì)手的體積,大小看起來差不多的倆球,要不要拼一把也是一個(gè)煩惱。隨著體積的增大,球球的移動(dòng)也會(huì)變得緩慢,有時(shí)這樣逃跑也變得不那么輕松了。