少林伏魔錄評測:如今不可多得的好游戲。這是款剛公測的游戲,也剛開服不久,所以小編體驗的時間也不長,但總體來說還是蠻不錯的,值得推薦,小伙伴們可以去玩下。
1、進(jìn)入游戲輸入角色名時,系統(tǒng)不會限制玩家輸入的文字字?jǐn)?shù),等玩家輸完一長串并點創(chuàng)建時系統(tǒng)才會提示“名字太長啦”,同時也不會提示具體的字符,建議可以在提示時告知玩家可輸入的字符數(shù),或者當(dāng)玩家超過限定的6個字時無法再顯示輸入的其他文字,玩家自然就懂了,不然很多玩家手機輸入完一大串字后卻無法使用,會小小懊惱。
2、游戲的托管希望非常的好用,玩家只要點了托管,期間還是可以自行控制方向,使用技能,當(dāng)玩家放開雙手時,系統(tǒng)還會繼續(xù)托管。但在游戲內(nèi),大家都知道有遠(yuǎn)程兵時最好優(yōu)先干掉遠(yuǎn)程兵,所以建議在游戲內(nèi)增加選項,選擇優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵、優(yōu)先攻擊boss、優(yōu)先攻擊boss周圍小怪等,這樣托管功能就更強大,玩家就更能釋放雙手?jǐn)]了。
3、在背包界面玩家點開某個裝備時,建議可以在顯示裝備的同時,有和當(dāng)前已裝備的道具有一個對比,若穿上在查看的這個裝備,屬性增加或減少多少,雖然當(dāng)玩家達(dá)到比當(dāng)前已穿上的裝備屬性好的裝備時,系統(tǒng)會提示換上,我留意到有套裝裝備(如清歌腕、清歌腰帶等),由于資源有限目前不清楚穿完整套裝是否會激活套裝屬性,若有套裝屬性的話有裝備對比數(shù)據(jù)會顯得更專業(yè)。
4、在排行榜中,各名次排行建議顯示玩家三個角色中戰(zhàn)力最高的人物頭像,若玩家有穿戴時裝的話,就顯示穿戴時裝時的頭像:
這樣讓玩家覺得與眾不同,或者可以讓玩家自行選擇使用哪個人物頭像,感覺現(xiàn)在的排行榜還未建設(shè)完成。