刀鋒無雙深度評測:最強動作手游。暑期大長假來臨,學(xué)生黨們已經(jīng)蓋著棉被吹著空調(diào)在打游戲了,像小編這種工作黨為了養(yǎng)活自己要按時交稿還在艱苦的奮斗著,那叫一個羨慕嫉妒恨吶,為了工作,小編可是蠻拼的,為了給玩家整理出攻略,早早就下載了該游戲在玩著測試了,下面就讓小編來給大家講講刀鋒無雙深度評測吧,希望大家喜歡。
《刀鋒無雙》這游戲剛開始創(chuàng)建人物的時候,小編就震驚臉了。為什么?因為,這個游戲,他,只分性別,不分職業(yè)……當時小編特別想問一句,動作類無職業(yè),大哥你是讓我能打能奶能輸出能肉嗎?!然而抱著這種“你特么在逗我”的心情玩下去,發(fā)現(xiàn)……原來他是認真的啊……
《刀鋒無雙》的無職業(yè)設(shè)定,并非是要求玩家到達“全能”的境界,而是可以通過武器的變裝來進行“一秒轉(zhuǎn)職”。比如一開始用的是雙刃強力砍BOSS,BOSS狂爆的時候可以切換弓箭通過走位閃避它的激烈攻擊順便一邊吊打它,可謂操作黨的福音。雖然小編是個手殘,但還是覺得自己切換武器的樣子帥帥噠。
手機屏幕要hold住!
現(xiàn)在大多數(shù)的動作類手游為了給玩家“爽”的體驗,都把技能弄得特別酷炫狂霸拽,感覺分分鐘要閃瞎鈦合金狗眼的節(jié)奏。《刀鋒無雙》采用的是Unity3D引擎,打造出來的3D效果也很不錯,但這款游戲真正比其他動作類手游強的地方在于打擊感。小編剛開始玩的時候覺得頗有一點真?拳腳相接刀來劍往的意思,受擊表現(xiàn)做得比較豐富——無論是把BOSS連環(huán)狠揍還是被BOSS打得飛起……停,不要嘲笑手殘。到了后面技能成長更加成熟的時候,這種打擊手感加上華麗麗的特效和震屏,讓戰(zhàn)了個爽之后的小編不禁看了看自己的手機屏幕,嗯,還好,剛貼了防爆膜。