360度無鎖定視角,想看哪就看哪!——游戲操作 9.8分
幾分鐘的開場過后,小編來到了出生地點——一個幽靜美麗的小村莊。頁面按鍵看來,游戲采用時下較為流行的虛擬搖桿操作,沒有什么出奇之處。但走了幾步后便發(fā)現(xiàn)了一個大驚喜。這款游戲和市場上手游的鎖定視角不同,可以使用手指滑動屏幕,來看到周圍360的全景。
還原風(fēng)云原著劇情,向經(jīng)典致敬! ——劇情人物 9分
《風(fēng)云》手游采用的是“主城+野外+副本”的世界架構(gòu)方式,圍繞原著劇情人物展開。從霍家莊被毀,到泥菩薩為雄霸批命,再到加入天下會伺機(jī)報仇,游戲主支線搭配,帶著小編一路結(jié)識各路英雄豪杰,和見證原著主角之間的恩怨情仇。
打擊感、特效、音效俱佳——技能特效 9分
小編練的是飛云職業(yè),技能都是原著中步驚云聞名天下的絕世武功,排云掌、云十劍、霍家劍法、摩柯無量、圣靈劍法,可見游戲在武功招式上也是百分之百還原原著的。
從打擊感來說,釋放技能的時候,會帶來的震屏、晃動的視效,加之音效的作用下,會讓操作者有一種強烈爽快的打擊快感。給人感覺手感還是不錯的。