簡單便捷的操作
《王者榮耀》有著非常自由的操作,移動用虛擬搖桿,技能采用按鍵的形式,十分簡單直觀,而且還有可自動釋放技能、自動瞄準(zhǔn)目標(biāo)之類的小設(shè)定來滿足不同操作習(xí)慣的玩家,豐富的操作設(shè)置非常貼心。此外,為了能讓玩家在操作上得到更爽快的體驗,系統(tǒng)還新增了“可鎖定”操作模式。玩家可直接通過點擊目標(biāo),或通過游戲內(nèi)的按鈕切換小兵與英雄,鎖定自己希望攻擊的目標(biāo)或者切換當(dāng)前鎖定的目標(biāo),不過是否能夠精確流暢地攻擊,就要看各自的操作技巧了。
值得一提的是,比賽中還加入了提醒隊友危險、進(jìn)攻、防御等操作的按鍵,加強了隊友間的配合及交互性,此外,游戲還開放了語音系統(tǒng),在游戲內(nèi)可以直接通過語音與隊友進(jìn)行交流,隨時制定戰(zhàn)術(shù)。在戰(zhàn)斗中,玩家的操作和意識將決定游戲的勝負(fù),究竟是一戰(zhàn)成神,還是一戰(zhàn)成熊,一戰(zhàn)便知。
比賽中,玩家將不會再為琳瑯滿目的裝備而發(fā)愁,系統(tǒng)加入了局內(nèi)道具的玩法,可根據(jù)英雄特性,推薦當(dāng)前英雄所適合的裝備種類。此外,系統(tǒng)雖然會為每一個英雄推薦適合的道具,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足玩家對于英雄玩法的開發(fā),為了讓玩家能更隨性的搭配,在新版本中增加了自定義道具推薦功能,戰(zhàn)前就能將英雄的個性搭配設(shè)置完畢,另外,玩家還可以根據(jù)大神玩家的使用套路進(jìn)行復(fù)制,秒變大神不再是遙不可及的夢!
而游戲在英雄天賦的設(shè)計上也比較獨特,英雄在登場后就會獲得二選一的天賦技能,通過比賽可對天賦技能進(jìn)行能力成長,整個成長過程十分簡單,而且能讓玩家有足夠的個性化空間以及打法。
5V5的競技體驗
作為一款MOBA游戲,其核心玩法必然是暢快淋漓的5V5戰(zhàn)斗,而本作在最大程度上還原了PC端MOBA游戲的玩法。為了能盡快體驗一番,小編特地選擇了新英雄亞瑟,在王者峽谷中試完了一場指尖大戰(zhàn),從開始匹配到戰(zhàn)斗結(jié)束,用時不過10多分鐘,而體驗的過程已足以讓人熱血澎湃,充斥著各種充滿激情的系統(tǒng)音效,已經(jīng)讓小編對這款MOBA游戲愛不釋手了。
需要注意的是,本次的版本中還加入了全新5V5玩法。基本玩法是以環(huán)形巖漿為戰(zhàn)斗場景,英雄隨機分配,無兵線無防御塔,全場6個復(fù)活點隨機復(fù)活。一場比賽倒計時為10分鐘,以雙方擊殺的人頭數(shù)作為判定標(biāo)準(zhǔn),如果優(yōu)先擊殺30人,也可提前判定勝利。