在游戲背景音樂方面《劍俠移動》與其它手游戲不太一樣,使用的不是純音樂,而是真人演唱,這樣的形式在端游中比較常見,所以小編可不可以理解成CH大大們更偏向于以端游形式給大家一個不一樣的手游體驗?zāi)?(聽久了還蠻好聽噠~!)
小編聽小道消息說,《劍俠移動》一共有個職業(yè)可提供選擇,不過本次測試只開放了四個角色,其中“桃花”與“逍遙”為新職業(yè),各職業(yè)類型根據(jù)小編推斷,應(yīng)該是這樣滴(如果與小編說的不太一樣,表打我!):
【桃花】低防高攻爆擊型,適合偷襲和遠程攻擊
【峨眉】中防高血奶媽型,適合輔助和拖延攻擊
【天王】高防低攻控制型,適合承受傷害與控制
【逍遙】低防高爆閃躲型,適合遠程傷害與閃避
對于游戲的畫面效果,自然是大家最關(guān)心的!曾經(jīng)有小伙伴和小編說過,最怕的就是《劍俠》再也沒有了曾經(jīng)的武俠韻味,其實CH也知道大家這個擔(dān)心,所以在游戲畫面上盡量做得細膩,或許有些伙伴感覺這個畫風(fēng)太“仙俠”了,但小編覺得還好啦!至少不是粗制濫造來糊弄我們就挺好滴~!
之前小編寫過《劍俠情緣》另一款手游的評測,在這款《劍俠移動》中窗口顯示方式也一樣,都是左邊半屏顯示,其實小編比較喜歡這樣的,全屏局限性太強。(看來兩款都是西山居親生的啊!顯示方式都是一毛一樣的~!)
在《劍俠移動》里有一個設(shè)置與很多手游不太一樣,它有日常任務(wù),也有日常獎勵與活動時間提示,但有一處不同,就是很多手游的日常活動是根據(jù)等級一個個開放,而在這里當(dāng)達到等級后會一次會開放多個活動,也正因為這樣的設(shè)置,就需要我們花更多的時間與精力來玩游戲,對于很多手游玩家來說,長時間玩手游并不是自己的意愿,如果是你你會怎么看待呢?