多種職業(yè)隨意換 保證更多新鮮感
游戲內(nèi)容及玩法相當(dāng)豐富,既有傳統(tǒng)的PVE推本,也有緊張刺激的PVP大世界對(duì)戰(zhàn)。其中主控角色隨心換最為矚目,這也是游戲的核心玩法之一,主控角色更換的同時(shí)外形形象也會(huì)隨之更換。如今在這個(gè)看臉的時(shí)代,即便再貌美也會(huì)有看久想吐的感覺(jué),更何況游戲形象,不常換如何常新呢!
游戲開(kāi)始會(huì)提供給玩家三種職業(yè)選擇,選好后我們就會(huì)隨著人物一同進(jìn)入這玄幻世界,主角一路將會(huì)找到自己的伙伴并與之同行,戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)與伙伴并肩,這里的主要角色(即玩家可操控角色,也是顯示出來(lái)的形象)并不是固定的,不論是日常還是副本,玩家可以選擇自己所擁有的任何一個(gè)角色來(lái)當(dāng)主角,角色形象也會(huì)根據(jù)所選的變化,一張臉玩到底的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,只有常換常新才能保持新鮮感,制作方深諳其中道理,用心之處可見(jiàn)一斑。
玩家在進(jìn)入副本前可以更換主控角色的,一旦進(jìn)入副本后玩家就無(wú)法再次更換了,只需要操控主控角色即可,其他的同行角色會(huì)處于自動(dòng)戰(zhàn)斗的狀態(tài),這種設(shè)計(jì)確實(shí)降低了玩家同時(shí)操控幾個(gè)角色的難度,但也讓附屬角色在走位方面無(wú)法控制,在戰(zhàn)力數(shù)值與副本建議數(shù)值不相上下時(shí),稍不謹(jǐn)慎就會(huì)造成附屬角色的死亡,雖然不會(huì)計(jì)入完美通關(guān)必要條件,但確實(shí)讓人感覺(jué)有些無(wú)力與不快。
收集更多英雄 組合夢(mèng)幻戰(zhàn)隊(duì)
英雄的收集與培養(yǎng)是通關(guān)的基本保障,能否走的更長(zhǎng)更遠(yuǎn),就要看它的發(fā)展了。游戲為玩家準(zhǔn)備了多種類(lèi)型的英雄,可以通過(guò)抽取、碎片合成等方式獲得,玩家可以根據(jù)英雄的不同屬性進(jìn)行編組,組成更加合適自己的戰(zhàn)斗部隊(duì)。英雄不僅需要自身的提升,還需要裝備的加強(qiáng)。自身提升又分為屬性、技能、符文、羈絆,伴隨等級(jí)的提升,這些具體的項(xiàng)目也會(huì)隨之開(kāi)放。另外一個(gè)加強(qiáng)就是英雄裝備方面的提升,雖然裝備會(huì)有更替,但其之前的強(qiáng)化是可以被繼承的,這就不用擔(dān)心裝備更換就要重新開(kāi)始的問(wèn)題了。