游戲在戰(zhàn)斗方面采用的是自動戰(zhàn)斗配合手動技能釋放,可以自動戰(zhàn)斗的是英雄的攻擊技能,需要玩家手動釋放的是QTE陣法技能,這需要通過蓄力、玩家劃屏才能釋放。當玩家在完成第二章普通歷練副本以后會開啟自動戰(zhàn)斗模式,不過自動戰(zhàn)斗模式下陣法技能的傷害會降低。
游戲在玩法上采用了常見的推圖玩法,不過和其他類似游戲的升級推圖玩法又有所差別,在本款游戲中玩家需要通關(guān)某一歷練關(guān)卡才可以解鎖相應(yīng)的系統(tǒng)玩法。小編在剛進入《造化之門》游戲的主界面時,除了歷練系統(tǒng)和天地玄黃系統(tǒng)以及加減按鈕以外就沒有再看到其它的系統(tǒng)玩法名字的蹤跡,直到小編闖過某一個歷練章節(jié)以后解鎖了相應(yīng)的系統(tǒng),才知道那些地方是干什么的。
拿奕星海系統(tǒng)來說吧,小編一直來都以為主界面最左邊的那艘飛船就是個裝飾,誰知小編在歷練里闖過第三章第12關(guān)時解鎖了奕星海副本以后才知道那是奕星海,也是啊在主界面中只有那一邊有海,不在那又能在哪里?