城建:
作為一款注重戰(zhàn)斗體驗(yàn)的SLG游戲,城建玩法不僅保證了大家推圖掠奪的資源供應(yīng),同時(shí)也沒有使大家感到過于復(fù)雜深度。
戰(zhàn)斗:
作為游戲中的核心玩法,游戲的戰(zhàn)斗玩法在深度與廣度上都有著上佳的表現(xiàn)。深度方面,戰(zhàn)斗前的英雄配置,戰(zhàn)斗中的技能釋放、換排、前進(jìn)后退停止,三項(xiàng)操作都有著極其強(qiáng)烈的操作反饋,當(dāng)玩家熟練掌握這些操作技巧后,可以體驗(yàn)到一個(gè)完全不同的戰(zhàn)斗世界;
廣度方面,除了基礎(chǔ)四項(xiàng)兵種之外,游戲中有許多各具特色的兵種,塔盾兵、象兵、自爆兵、火箭兵、投石車等等,相信這些新穎的兵種設(shè)計(jì),會(huì)給大家?guī)?lái)從視覺外觀到戰(zhàn)斗機(jī)制均發(fā)生巨大變化的全新體驗(yàn)。