《穿越火線》作為一款經(jīng)久不衰的經(jīng)典IP,再被移植到手機客戶端的時候,玩家抱有各種期待,而騰訊也未讓廣大玩家失望。游戲高度還原了端游品質(zhì),在射擊體驗中毫不遜色端游體驗,游戲也在不斷開創(chuàng)新的玩法。《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》手游又迎來新的特色玩法,究竟是否好玩呢?讓我們一同看看新內(nèi)容是否讓我們滿意吧!
評測正文:
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》游戲更新之后,細心的玩家會發(fā)現(xiàn)劇情模式中多了一個挑戰(zhàn)模式,從原來的“普通”、“困難”兩個挑戰(zhàn)模式增加到了三個,新模式的名字顯而易見的想給玩家一個“煉獄”般的考驗。首先是怪物整體的血量與傷害都有大幅的提升,所以玩家闖關(guān)的時候需要格外小心,個別關(guān)卡需要先吸引開怪的注意力在進行突破就容易很多,面對傷害大幅度提高的怪物,就需要玩家的操作更加精準,走位水平更高。
在Boos方面大多數(shù)Boss的傷害并沒有提高很多,所以玩家大可放心。但是雷霆天使的技能比較多這無疑增加了游戲難度,有的時候不經(jīng)意間就Boss秒掉了,所以需要玩家擁有較強的意識。本次更新之后開放了“煉獄”模式之后,游戲的難度整體提高了一截,讓游戲更具有挑戰(zhàn)性,也給喜歡秀操作的微操達人提供了一個展示的平臺,但是對于手癌玩家就是一個噩耗,不過偶爾挑戰(zhàn)下如果通關(guān)成功,心理所獲得成就感那就是“普通”、“困難”模式所能給予的快感。