五十七年前,金庸寫下“俠之大者,為國(guó)為民”,也許那就是眾多人最初的武俠情結(jié)。刀光劍影,執(zhí)劍而行,現(xiàn)今,這款以“劍”為主題的手游,就將圓你英雄夢(mèng)。接下來(lái),就讓我們一同感受這款具有武學(xué)之美的游戲——《說(shuō)劍》吧!
水墨武俠 演繹濃厚中國(guó)風(fēng)
開(kāi)篇以倒敘的形式,講述了一個(gè)隱居山林武俠高手年輕時(shí)代的故事,名副其實(shí)的“說(shuō)劍”!配以水墨漫畫,營(yíng)造中國(guó)特有的俠文化意境。畫面利用了墨彩的浸染暈散,輕重緩急,不需濃墨重彩,便可讓人有“方寸之地亦顯天地之寬”之感。而就是在這方寸之間,就可將你帶入神奇的武俠世界?!?a target="_blank">說(shuō)劍》的游戲畫面,將中國(guó)水墨畫演繹的暢快淋漓。
仗劍天涯 領(lǐng)悟劍道之絕學(xué)
六道諸劍,歸于吾用,游戲一共分為6個(gè)章節(jié),玩法多樣。從最初的臨摹書法,到中期的重劍無(wú)鋒,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),再帶到最后以樹葉制敵,無(wú)劍勝有劍,每前進(jìn)一步,游戲難度都在增加。
游戲考驗(yàn)了玩家的敏捷性和記憶性,對(duì)反應(yīng)力有著相當(dāng)大的要求,如同與敵對(duì)峙,瞬息萬(wàn)變,稍有差池便全盤皆輸,全程體驗(yàn)完只需一兩個(gè)小時(shí)。游戲本身的操作更類似于《水果忍者》,通過(guò)滑動(dòng)觸摸來(lái)領(lǐng)悟劍道。