豐富的忍者成長(zhǎng)玩法 用心詮釋原著靈魂之羈絆
在忍者成長(zhǎng)方面,隨著等級(jí)的上升,將開(kāi)放人物覺(jué)醒、培養(yǎng)、經(jīng)絡(luò)以及奧義、修行系統(tǒng),各個(gè)系統(tǒng)都將給忍者帶來(lái)各個(gè)方面的屬性加成,從而提升總體戰(zhàn)斗力。小編更想提到的是《火影忍者-忍者大師》的羈絆系統(tǒng),游戲對(duì)于各個(gè)忍者在原著中的羈絆做了非常系統(tǒng)的詮釋,并賦予羈絆提升戰(zhàn)斗力的效果。例如,游戲主角鳴人擁有自己的一套羈絆系統(tǒng),集齊第七班鳴佐櫻三位忍者,可激活第七班羈絆,增加鳴人的防御;集齊水門(mén)、玖辛奈和雛田,可激活家人羈絆,為鳴人帶來(lái)生命力加成。而其他每個(gè)忍者也都有屬于自己的羈絆系統(tǒng),讓陣容搭配也能貼近原著,帶來(lái)更有趣的游戲體驗(yàn)。
總體來(lái)說(shuō),《火影忍者忍者大師》手游在音畫(huà)、劇情方面能做到極致還原。而在還原原著的同時(shí),還能為我們帶來(lái)不同于其他火影手游的游戲體驗(yàn),還是十分值得一玩的!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |