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06月 16

《六扇門》手游評測:以正之心,還天下太平

編輯:匿名 來源:魔方網(wǎng)
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如果說你是一個MMORPG謎的話,《六扇門》手游絕對是目前一個不錯的選擇。今年手游圈的博弈確實是困難重重:一時間,當年火到不行的端游紛紛都搬到手機熒幕上來。作為電視劇正版授權(quán)手游《六扇門》能否頂著經(jīng)典端游IP的壓力,打下一片天呢?今天就讓小編帶你走進《六扇門》手游,體驗一款純正MMORPG是如何做到在其領(lǐng)域中深耕細作的。

在今年,各類游戲可謂滿地開花,令玩家吃不消。然而真正結(jié)果的卻并不多見,如今想要在該鄰域找到自己的位置,沒有過硬的產(chǎn)品品質(zhì)還真不行,畢竟,見光死的游戲滿大街都是。

六扇門》手游是由同名電視劇正版授權(quán),騰訊視頻網(wǎng)獨播,成都雨墨科技研發(fā),上海綠岸發(fā)行的一款影游聯(lián)動3DMMORPG破案懸疑大作。下面就跟隨小編一起來看看,六扇門如何“以正之心,還天下太平”的。

游戲音畫初體驗 8/10

不得不承認,《六扇門》手游在畫面風(fēng)格的表現(xiàn)上,的確是與其懸疑武俠風(fēng)密切相連的。以厚重的深色系為主色調(diào),充分渲染出懸疑的味道。加之是電視劇正版授權(quán)的手游,在風(fēng)格的表現(xiàn)上還帶有電視劇精良的制作水準,從還原度上來講,還是很貼近電視劇風(fēng)格的。

游戲畫面采用的是國風(fēng),但和以往常見的國風(fēng)不同的是,《六扇門》手游又具有自己的特色,為了追求畫面的精致和細膩,摒棄了水墨國風(fēng)的粗糙;為了契合電視劇授權(quán)的真實,拋棄了Q萌畫風(fēng)的虛幻,最大限度的為玩家呈現(xiàn)出三次元世界的真實性。這樣一來,不僅帶動了玩家的熱情,更是能吸引一大波忠實的電視劇粉絲。所謂影游聯(lián)動,還原度也是考核游戲的重要尺碼。

要是《六扇門》手游在音效上也使用電視劇全套音樂的話,相信代入感會更加強烈。目前,電視劇尚未開播,這方面還未知道。不過,《六扇門》手游現(xiàn)有的音效設(shè)定還是和游戲題材蠻融合的。

此外,從《六扇門》整體的UI風(fēng)格上來講,還是比較循規(guī)蹈矩的,最人性化的設(shè)計莫過于右上、左下角的UI隱藏功能。在整屏上較多UI集中的地方都有“收起”的功能,很大程度上減少了UI畫面的繁雜敢。還有幾處值得一提的是,在某些重要、常用的功能上都添加了快捷按鈕,極大程度上方便了操作。例如背包按鈕、跳躍、坐騎等。   總體來講,《六扇門》手游的畫面制作上還是足夠優(yōu)良的,如果在部分細節(jié)上更加完善,相信會更完美。

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