本以為這樣的畫質(zhì)應(yīng)該對設(shè)備要求很高的,但后來發(fā)現(xiàn)手游采用了自主研發(fā)的3D Saturn引擎和自適應(yīng)LevelOfDetail技術(shù),能自動適配市面上各品牌各種機(jī)型。即使在低端機(jī)上畫面表現(xiàn)也極為炫麗,這樣就不用擔(dān)心自己設(shè)備低,欣賞不到高清畫質(zhì)的問題了!
戰(zhàn)斗效果非常炫且流暢
戰(zhàn)斗華麗且流暢 托管無等級限制
不僅畫質(zhì)讓人賞心悅目,戰(zhàn)斗也是十分的流程,絲毫沒有卡頓的現(xiàn)象。游戲采用常見的虛擬搖桿+觸屏技能的方式進(jìn)行操作,戰(zhàn)斗過程中可選擇手動或托管,隨時(shí)解放雙手。這里要提的一點(diǎn)是,托管沒有等級限制,即進(jìn)入游戲就已開啟了托管功能。相比于市面上,那些必須達(dá)到多少級之后才能開啟自動戰(zhàn)斗掛機(jī)功能的游戲來說,本作要親民多了!
特別要說的是,別看只有幾個(gè)技能按鍵,但出的招式可不是幾個(gè),而是一套戰(zhàn)斗技能!例如:現(xiàn)在使用的是連環(huán)射擊,下一招則是魔能轟炸,再下一招就是封印炸彈,后面接著就是子彈風(fēng)暴。角色技能采用輕、重攻擊分段設(shè)計(jì),招式的傷害由輕逐重。此外,不同武器的攻擊效果也有不同,比如持雙槍的賞金獵人,在無縫隙戰(zhàn)斗連擊下使敵人根本無法近身,至少小編玩的賞金獵人,就沒怎么掉血。
雙天賦能打能治療多棒!