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09月 29

《天天愛闖關2》評測:勇者戰(zhàn)場

編輯:匿名 來源:4399
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十多年前的街機游戲可謂風靡一時,拳皇、合金彈頭、真三國等等,這些曾經(jīng)熟悉的游戲仿佛已經(jīng)退出了歷史的舞臺,不過現(xiàn)在還是有很多橫版動作游戲作品會加入一些街機風格來吸引老玩家們的注意。今天這款《天天愛闖關2》就是一款加入了格斗元素的動作手游,玩家們將來到神魔世界,帶領著人族抵抗惡魔的入侵。

精美的場景建模 精彩的戰(zhàn)斗表現(xiàn)

游戲采用了橫版2.5D風格呈現(xiàn),有些類似PC端知名的網(wǎng)游DNF一樣,單論畫質上與現(xiàn)在主流的動作游戲可謂不相上下,雖然是橫版風格,卻也做出了遠近景物的層次感,并且以此來提供角色的橫向移動視覺效果。游戲在細節(jié)上的描繪非常不錯,背景建筑中出現(xiàn)的歐美村莊風情、也有深邃叢林的美景表現(xiàn),并且不管是建筑還是景物的成像都十分清晰,再加上戰(zhàn)斗中各種酷炫的招式和華麗的技能特效,更加突出戰(zhàn)斗的精彩程度,從視感官帶給玩家們熱血激情的戰(zhàn)斗享受。

搖桿按鍵走位 精準戰(zhàn)場控制

游戲的在操作上的表現(xiàn)如同畫面這樣令人滿意,屏幕左下角的搖桿可以控制角色走位,右下角則有普通攻擊和技能攻擊按鈕可以控制戰(zhàn)斗。本作的按鈕位置和大小都很合適,非常符合大眾玩家的操作習慣,并且在戰(zhàn)斗中不會有任何的卡頓和延遲效果,這樣就能給玩家們一種輕松駕馭角色進行對戰(zhàn)的感受,走位控制的指向性與技能按鍵的精準性都非常優(yōu)秀,對于動作類游戲來說可謂是如虎添翼了。

多個英雄組隊進入戰(zhàn)場

游戲中我們并非一個人在戰(zhàn)斗的,玩家們可以招募人類英雄一起作戰(zhàn),并且每一個英雄的戰(zhàn)斗方式都是不同的,有遠程弓箭手、有近身刺客、當然也會有群攻的法師,玩家們可以根據(jù)自己的需求同時上陣四位英雄一起作戰(zhàn),最好是可以在戰(zhàn)斗方式上進行互補,這樣就能更加輕松的完成闖關任務。招募伙伴一起戰(zhàn)斗在很多RPG游戲中都算經(jīng)典的內容,不過可惜的是本作中我們只能控制自己的本職英雄,無法控制召喚英雄,所以在攻擊上還是顯得比較單一,若是能控制召喚英雄放大招,相信會更好一些。

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