游戲操作
《異次元戰(zhàn)姬》在操作方面依然采用了傳統(tǒng)的虛擬控制+技能按鍵的操作模式,屏幕左側(cè)控制方向,右側(cè)負(fù)責(zé)攻擊的設(shè)定相信各位都已經(jīng)非常熟悉了。技能的釋放上,過(guò)于簡(jiǎn)單的設(shè)置也并不繁雜,經(jīng)過(guò)幾次實(shí)際操作后,相信大部分玩家都能快速上手,而近戰(zhàn)職業(yè)的專屬神技“格擋”雖然效果非常不錯(cuò),但是實(shí)際使出來(lái)的次數(shù)很讓無(wú)語(yǔ),不僅僅是判定時(shí)間過(guò)于短促,還有很難找準(zhǔn)時(shí)機(jī),對(duì)于新手來(lái)說(shuō),略顯雞肋。
而在技能打擊感上,角色的招式總體來(lái)說(shuō)還是比較連貫的,同時(shí)技能的特效也是非常炫酷,并且在釋放的過(guò)程當(dāng)中并不會(huì)造成設(shè)備的卡頓、掉幀等現(xiàn)象,所以總體來(lái)講保持了應(yīng)有的流暢性。其中動(dòng)作類游戲的硬直和浮空狀態(tài)的加入也在一定程度上加強(qiáng)了游戲整體的連招效果,操作打擊感十足。
特色玩法
《異次元戰(zhàn)姬》在玩法上采用了很多游戲都慣用的關(guān)卡制,并且在其中加入了掃蕩等元素。而在每一關(guān)當(dāng)中,系統(tǒng)也會(huì)為玩家設(shè)置一些小任務(wù),比如不變身通關(guān)、消滅一定數(shù)量的敵人等等。關(guān)卡會(huì)在通關(guān)之后為玩家提供升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值以及材料,而級(jí)別的上升有能夠有助于角色在裝備、技能、武器等方面的補(bǔ)強(qiáng),所以總的來(lái)說(shuō),游戲的 PVE 方面也并沒(méi)有跳脫出傳統(tǒng)的套路,還是只有刷刷刷這一個(gè)方法。
當(dāng)然除了以上的固有副本(關(guān)卡)之外,游戲還是為玩家準(zhǔn)備了大量的活動(dòng)副本,比如以破壞妖怪魔石為目的的城市解放戰(zhàn)、可實(shí)時(shí)組隊(duì)多人進(jìn)行的討伐戰(zhàn)、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)解決所有妖怪的生還戰(zhàn)等等,你可以在這些多樣化的副本中拿到自己想要的裝備和材料以及能提升變身能力值得天界記憶。千萬(wàn)別小看這些副本的難度,有些副本要是操作不好可是會(huì)直接被滅團(tuán)的。