游戲操作
《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》在操作上仍然使用了3D動(dòng)作手游常用的操作模式,虛擬搖桿+虛擬按鍵的模式分別控制移動(dòng)和技能施放。在整個(gè)游戲中,每個(gè)機(jī)體都有4個(gè)技能,不過(guò)這四個(gè)技能是依據(jù)機(jī)體特點(diǎn)設(shè)定的獨(dú)有攻擊動(dòng)作而非《SD敢達(dá)online》中定死的“一刀二槍三特殊”的攻擊模式;除了四個(gè)技能外,還有各機(jī)都通用的能起到快速接近和脫離敵人,以及取消攻擊動(dòng)作的“噴射”技能,如何提高競(jìng)技性和操作,都在于玩家活用噴射的能力的高低上,尤其是PVP中,“噴射”更是劃分玩家水平重要標(biāo)準(zhǔn)。
游戲玩法
《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》在玩法上不似前段時(shí)間推出的《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》一樣的策略卡牌手游,而是一款真正的3D動(dòng)作手游,其主要玩法全部基于《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》區(qū)別于現(xiàn)有敢達(dá)相關(guān)游戲的核心部分。游戲繼承了《SD敢達(dá)Online》經(jīng)典的拳、剪、布循環(huán)克制系統(tǒng),玩家能夠組建三機(jī)一組的戰(zhàn)斗編隊(duì),以求能在戰(zhàn)斗中應(yīng)付不同類型的敵人。在戰(zhàn)斗中,玩家先要解決數(shù)波雜兵機(jī)編隊(duì)的沖擊,然后擊敗一名較強(qiáng)的關(guān)底BOSS。
《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》雖然是一款動(dòng)作手游,但是游戲提倡“輕競(jìng)技”,即游戲可以在空閑時(shí)間游玩。在游戲中,每局的節(jié)奏非???,耗時(shí)短,而且還可以進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,大大解放了玩家的游戲時(shí)間,但同時(shí)整個(gè)《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》又強(qiáng)調(diào)了競(jìng)技性,玩家手動(dòng)戰(zhàn)斗中,不僅要考慮屬性克制,還要掌握閃避和噴射的技巧,從目前情況來(lái)看,2分鐘一場(chǎng)戰(zhàn)斗的平均時(shí)長(zhǎng)確實(shí)符合節(jié)奏快,時(shí)間短的標(biāo)準(zhǔn),比較適合沒(méi)有大量時(shí)間玩游戲的玩家;而擁有噴射取消、受擊硬直、出招硬直的敢達(dá)動(dòng)作游戲又必然富于技術(shù)性與競(jìng)技性,非常適合玩家忙里偷閑娛樂(lè)一把。
而說(shuō)到《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》另一大主要玩法就是機(jī)體收集了。作為《SD敢達(dá)》系列,游戲中的各大機(jī)體都是玩家熱衷收藏的對(duì)象,而在《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》里,機(jī)體收錄跨度從《初代0079》到《鐵血的奧爾芬斯》均有出現(xiàn),而在其他機(jī)體方面,除去各部作品中主角機(jī)和著名機(jī)體之外,像扎古Ⅱ,吉姆等高達(dá)招牌量產(chǎn)機(jī)也有所收錄,但是高機(jī)動(dòng)金恩,金色村雨隊(duì)長(zhǎng)機(jī)之類的特種量產(chǎn)機(jī)又或者決斗敢達(dá)強(qiáng)襲尸裝等變裝機(jī)體則并未出現(xiàn),不得不說(shuō)是一種遺憾,只能寄期望與后續(xù)的游戲更新了。
而除此之外,機(jī)師也是游戲的亮點(diǎn)所在?!?a target="_blank">SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》除了囊括著名機(jī)體外,幾乎所有的系列的人氣機(jī)師同樣出現(xiàn)在了游戲中。全系列知名機(jī)師均加盟助戰(zhàn),拉克絲、卡嘉莉,只要你喜歡盡可以收入后宮。在《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》中,玩家將扮演指揮官的角色,通過(guò)自己的努力,收集和養(yǎng)成自己鐘愛(ài)的機(jī)體,并操作自己的機(jī)體經(jīng)歷不同的PVE和PVP玩法,無(wú)論你想駕駛自由敢達(dá)還是00敢達(dá),只要靠自己的力量集齊相應(yīng)碎片都能如愿以償。