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11月 08

《星座英雄》評測:策略燒腦+自動無腦

編輯:匿名 來源:18183
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卡牌手游在前幾年推出新玩法后紅了很長一段時間,后來被其他類型手游趕超,最近又出現(xiàn)一些優(yōu)秀的卡牌游戲,新的方式體現(xiàn)了這類游戲的優(yōu)點。今天這款《星座英雄》在玩法上有點小創(chuàng)新,兼具策略燒腦和自動無腦的特點,有點意思。

登陸界面

角色大亂斗 畫質(zhì)需提高

如果你和小編一樣看游戲名以為這是一款各星座為職業(yè)門派的游戲那就錯了,游戲里角色實在是大亂斗,有趙云、李靖,也有瓦爾基里、斯巴達(dá)克,涵蓋了神話、歷史人物、小說角色等各方面,并且這些人物將雜糅在一起為大家演繹一段特別的故事,想想也是蠻有意思的呢。在畫面方面,游戲有種早些年的日韓畫風(fēng)的感覺,人物比較Q萌,但畫質(zhì)略顯不夠細(xì)膩,滿屏的按鈕使游戲界面不夠整潔。

主城的界面的展示略繁雜

技能搭配極具策略性 浮空是第一要義

星座英雄》在戰(zhàn)斗方面是極具特色的,戰(zhàn)斗的核心在于浮空,每個技能分別屬于攻擊技、浮空技與擊倒技這3類,戰(zhàn)斗過程中需要先把敵人浮空,在浮空的過程中進(jìn)行攻擊,能夠產(chǎn)生更多的傷害,游戲中的指示箭頭代表這技能類型,依據(jù)戰(zhàn)斗界面中的技能順序提示能夠產(chǎn)生更多傷害,而每位英雄的技能只能依順序施放,這就需要玩家在上陣前,就應(yīng)該調(diào)整好哪些英雄需要上陣,上陣英雄中,技能順序是要如何搭配協(xié)調(diào),這些都非常重要,考驗?zāi)X力哦。當(dāng)然,如果你不想這么費神,自動戰(zhàn)斗也是可以的。

浮空傷害很高

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