▋游戲玩法豐富多樣,恣意戰(zhàn)斗暢快體驗(yàn)
《熱血江湖》除一般MMORPG手游的玩法外,還有坐騎幻化、勢(shì)力之戰(zhàn)、武勛稱號(hào)、披風(fēng)時(shí)裝、締結(jié)姻緣、五絕試煉等特色玩法?!?a target="_blank">熱血江湖》手游中坐騎除了初始坐騎追風(fēng),均可隨著屬性的成長(zhǎng)幻化出更加酷炫奪目的外形。馴服坐騎后還會(huì)得到相應(yīng)的屬性加成,通過(guò)對(duì)坐騎的培養(yǎng),不僅能夠提升屬性加成、改變坐騎外觀,每類坐騎獨(dú)特的騎術(shù)技能也會(huì)隨之開(kāi)啟,提升自己的戰(zhàn)斗力。
正邪之戰(zhàn)應(yīng)該是《熱血江湖》每一位玩家的“江湖情懷”了,從端游時(shí)期起,《熱血江湖》就有著完善的PK系統(tǒng)。記得早期的時(shí)候,我經(jīng)常搖著小扇子跟著幫派的兄弟們打一些領(lǐng)域戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、門派戰(zhàn)之類的大規(guī)模戰(zhàn)役,好像正邪之戰(zhàn)永遠(yuǎn)是游戲中最熱血的玩法,《熱血江湖》手游中的競(jìng)技玩法也依然非常完善,單人競(jìng)技場(chǎng)、正邪道場(chǎng)、會(huì)武場(chǎng)與正邪勢(shì)力戰(zhàn)等PVP玩法非常豐富,當(dāng)玩家達(dá)到45級(jí)后,每晚8點(diǎn)開(kāi)始都可以參與到跨服同屏廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)中,正邪勢(shì)力戰(zhàn)考驗(yàn)的不僅是玩家們的個(gè)人實(shí)力,更要考驗(yàn)同陣營(yíng)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作水平。這次小編再也不用擔(dān)心戰(zhàn)斗到一半的時(shí)候,門外突然傳來(lái)爸爸的腳步聲了。..。.
《熱血江湖》手游采用了MMO手游中常見(jiàn)的虛擬搖桿+扇形分布技能鍵的設(shè)計(jì)操作,技能鍵的上方還有切換目標(biāo)鍵與閃避鍵、托管鍵等,整體的UI界面非常簡(jiǎn)約大方,布局也非常適合玩家的觸碰。游戲戰(zhàn)斗時(shí)的技能光影特效十分出色,美中不足的是游戲的打擊效果音還有待改進(jìn),技能釋放、擊中的音效等聲音不大,使得打擊感打了一定的折扣。而且野外怪物數(shù)量偏少,雖然目前測(cè)試階段玩家數(shù)量不多,暫且夠用,不知道正式測(cè)試開(kāi)始的時(shí)候,熱情的玩家涌進(jìn)游戲后會(huì)不會(huì)造成搶怪現(xiàn)象呢?不過(guò)就游戲整體而言仍然是瑕不掩瑜,人物招招制敵、酷炫光效仍然讓玩家心潮澎湃。
《熱血江湖》在手機(jī)的耗電及流暢性方面處理的非常好,小編的破平板可以流暢運(yùn)行且沒(méi)有被消耗掉很多的電量。游戲整體玩法多樣而不冗雜,日常任務(wù)處理的很好,并沒(méi)有給玩家過(guò)多的壓力,上線免費(fèi)領(lǐng)取離線經(jīng)驗(yàn)的設(shè)定也十分體貼。游戲內(nèi)設(shè)有魔王BOSS副本、跨服正邪戰(zhàn)、PVP多人競(jìng)技、幫會(huì)押鏢等有趣的創(chuàng)新玩法,既滿足了玩家玩家的競(jìng)爭(zhēng)欲望,也促進(jìn)了玩家之間的交互和活躍。手游中每個(gè)角落、每個(gè)細(xì)節(jié)都還原了端游,喚醒了老玩家們的情懷回憶,其創(chuàng)新性又能夠吸引新一代玩家進(jìn)駐江湖。即使《熱血江湖》上線至今已有十一載,但仍然是我們青春中不滅的經(jīng)典之作。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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