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02月 04

《游戲帝國(guó)》評(píng)測(cè):體驗(yàn)游戲的制作歷程

編輯:匿名 來源:4399
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對(duì)于小編而言,一款游戲從策劃到研發(fā)再到上線,整個(gè)流程都是十分清楚的,但是對(duì)于玩家們來說,或許只知道這款游戲好不好玩,并不知道這款游戲是如何一步步做出來的。今天小編要為大家介紹的這款休閑娛樂游戲游戲帝國(guó)》中,我們就將自己創(chuàng)建一個(gè)游戲公司,親自參與游戲的策劃與研發(fā),體驗(yàn)一款游戲的制作歷程

Q萌畫風(fēng)的游戲辦公室

游戲畫面采用了2.5D引擎制作,我們的主角是一個(gè)個(gè)造型十分Q萌的卡通人物,看起來非常的可愛,以淡藍(lán)色為主要色調(diào),給人一種嚴(yán)謹(jǐn)、睿智、冷靜的視覺效果。本作的畫面效果非常不錯(cuò),Q萌的人物造型,再加上精致的辦公室建模,色彩清新淡雅,將辦公室打造得十分干凈整潔,給人一種緊湊而不失自然的辦公環(huán)境。

全屏點(diǎn)擊 把控游戲制作大方向

游戲中玩家們將擔(dān)任游戲公司的老板,負(fù)責(zé)整個(gè)公司在開發(fā)游戲的大方向布局,從最基礎(chǔ)的策劃開始,通過點(diǎn)擊屏幕中的研發(fā)按鈕來選擇來發(fā)布游戲未來的研發(fā)方向,然后通過滑動(dòng)屏幕來控制研發(fā)中的各個(gè)重點(diǎn)內(nèi)容的配重比,以此形成獨(dú)特的游戲內(nèi)容。游戲在操作上并沒有什么難點(diǎn),畢竟本作只是一款略帶養(yǎng)成的休閑娛樂游戲,相比ARPG或者動(dòng)作游戲那么激烈的控制過程而言要輕松得多,不過游戲中各種事情都需要玩家們親力親為,倒也能體驗(yàn)一般真正做老板的忙碌過程。

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