玩法評(píng)分:7.9/10分
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》戰(zhàn)斗的基本思路就是,讓敵人盡可能少的攻擊。因?yàn)楫?huà)面左上有一個(gè)回合加點(diǎn)扣點(diǎn)統(tǒng)計(jì)條,敵我雙方的行動(dòng)順序可以在左側(cè)的縱表里預(yù)覽到。開(kāi)戰(zhàn)之后,初始回合點(diǎn)數(shù)是LV2,當(dāng)我方攻擊并K。O怪物,可以獲得兩點(diǎn)回合點(diǎn)數(shù),另外召喚幻獸也能獲得點(diǎn)數(shù)。但是當(dāng)我方被怪物攻擊并造成傷害,就會(huì)被扣掉一點(diǎn)回合點(diǎn)數(shù)。回合點(diǎn)最大可以打出LV4,表示全程虐怪,Down到LV1表示本次關(guān)卡保底。如果玩家能夠保持漂亮的節(jié)奏,不斷K。O怪物并且保持比較多的召喚次數(shù),就能在一次關(guān)卡中得到最大回合點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),過(guò)關(guān)之后有一個(gè)隨機(jī)寶箱環(huán)節(jié),LV4固定可以拿到一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì),總共開(kāi)啟四個(gè)寶箱,非常豐厚。反之只有LV1過(guò)關(guān)的話,就只能開(kāi)一個(gè)寶箱。無(wú)論是為了裝備、為了幻獸升級(jí)和拿到新的幻獸,獎(jiǎng)勵(lì)越高越好,所以LV4回合獎(jiǎng)勵(lì)才是玩家真正追求的目標(biāo)。想要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),戰(zhàn)斗中就必須最大限度地利用幻獸。轉(zhuǎn)輪菜單中點(diǎn)擊幻獸就可以發(fā)動(dòng)相應(yīng)特技,點(diǎn)擊人物則是平砍,只有多多使用特技,才能最快地積攢氣槽,人物血槽右側(cè)有醒目的三個(gè)小鉆石槽,蓄滿為綠色,當(dāng)某個(gè)幻獸的召喚點(diǎn)蓄滿,它的頭像就會(huì)亮起,隨后轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)動(dòng)一圈,點(diǎn)擊發(fā)動(dòng)召喚。想要達(dá)到這樣的節(jié)奏,并且兼顧好隊(duì)伍MP消耗,還要回復(fù)血量,合理漂亮的幻獸搭配必不可少。游戲開(kāi)始玩家可以盡快去集齊幻獸數(shù)量,只有配好幻獸,才能打出順利的戰(zhàn)斗,否則只能傻逼兮兮的和怪物你一下、我一下地對(duì)砍,回合獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)永遠(yuǎn)都是LV1。
然后就是幻獸的設(shè)定和獲取途徑了,大家一開(kāi)始拿到手的基本都是陸行鳥(niǎo)、莫古力這樣的低級(jí)幻獸,至少要到“時(shí)空間隙”劇情后才能在關(guān)卡中刷到二星以上幻獸。至于三星以上稀有幻獸,就必須拿幻石去抽,除了花錢購(gòu)買,還可以用主線劇情獎(jiǎng)勵(lì)的幻石進(jìn)行抽獎(jiǎng),越高級(jí)的幻獸,耗點(diǎn)越大,技能耗費(fèi)MP也大,召喚蓄點(diǎn)太高,搭配得不好反而發(fā)揮不出什么作用,純粹拿來(lái)堆堆人物屬性。反倒是一些稀有度中等的幻獸在前期實(shí)用度很高,建議先將它們作為主力。幻獸的培養(yǎng)有兩種,可以看成卡牌游戲的強(qiáng)化和進(jìn)化,刷關(guān)可以得到很多幻石升級(jí)素材,直接拿來(lái)升級(jí)幻獸?;毛F滿級(jí)之后,可以用特殊素材進(jìn)化到更高等級(jí)。
劇情特色:
游戲也分為主線任務(wù)和支線任務(wù),主線任務(wù)全部按劇情走,而且和劇情相互穿插,非常合理,完全不會(huì)讓人有脫離劇情的感覺(jué)。支線任務(wù)分為兩種,一種是從NPC處接到的重復(fù)任務(wù),這種任務(wù)完成之后,可以拿到CP點(diǎn)。另一種相當(dāng)于特殊副本,需要花費(fèi)大量CP點(diǎn),戰(zhàn)斗難度其實(shí)和普通關(guān)卡沒(méi)區(qū)別,區(qū)別就是要攢很高CP才能進(jìn)去,過(guò)關(guān)之后獎(jiǎng)勵(lì)的都是高級(jí)貨,比如高級(jí)裝備、高級(jí)升級(jí)素材等等。最后說(shuō)一說(shuō)游戲的音樂(lè),本作主要BGM以及主題曲全部由水田直志制作,完完全全的FF系列幻想敘事曲風(fēng),旋律出彩,在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的場(chǎng)合、時(shí)機(jī)都很到點(diǎn),契合度100%,每每聽(tīng)到主旋律BGM響起,都勾起了無(wú)限回憶,正中老玩家口味。
總分:7.7/10分
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》最厲害的地方在于手游中帶著正統(tǒng)RPG的味道,久違的像素風(fēng),充滿懷舊情節(jié)的BGM還有那亙古不便的老套劇情,在游戲中你能找到老舊的感覺(jué),雖然大部分時(shí)間在看像素畫(huà)面,但是人物的表情、動(dòng)作細(xì)節(jié)都非常到位,相當(dāng)龐大的劇情,你甚至可以把這款游戲當(dāng)成單機(jī)RPG來(lái)玩。該作值得一試,手癢玩家可以下載來(lái)試試哦~
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分類:角色扮演 評(píng)分: | ||||
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