游戲特色:8.5/10分
另辟蹊徑,射擊卡牌
卡牌領(lǐng)域中,策略與動(dòng)作一直主流,大多數(shù)的游戲廠商也選擇隨大流。創(chuàng)新的將射擊與卡牌融合,這種敢于創(chuàng)新的舉動(dòng),無(wú)論游戲質(zhì)量如何,小編也會(huì)點(diǎn)個(gè)贊。而《魔界戰(zhàn)紀(jì)》也并非徒有虛表的游戲,摒棄了以往操作單一、戰(zhàn)斗枯燥、毫無(wú)打擊感等卡牌游戲硬傷后,破天荒的將射擊類游戲快速打擊目標(biāo)的元素融合了進(jìn)來(lái)。
毫無(wú)疑問(wèn),融合了射擊元素的卡牌游戲加快了游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給玩家?guī)?lái)了卡牌游戲前所有未有的戰(zhàn)斗緊張感。而各角色的技能特效也十分華麗,給予了玩家一種身臨其境的感覺(jué)。游戲采用了豎屏視圖模式,更加貼合射擊游戲上下對(duì)戰(zhàn)的沖擊感,而策略卡牌的橫版模式顯然無(wú)法滿足這樣的視覺(jué)感受。
游戲玩法:7.8/10分
卡牌養(yǎng)成,屬性相克
《魔界戰(zhàn)紀(jì)》作為一款射擊卡牌手游,養(yǎng)成這種卡牌游戲的核心玩法自然必不可少。此作養(yǎng)成主要分為兩部分,一部分是卡牌等級(jí),這些需要通過(guò)劇情冒險(xiǎn)與其他玩法配合完成。卡牌升級(jí)過(guò)程也是逐步的鍛煉玩家對(duì)游戲、對(duì)卡牌的認(rèn)知度,從而更好進(jìn)行后面的冒險(xiǎn)。另一部分則是需要通過(guò)在游戲過(guò)程中,收集各種材料和卡牌來(lái)提升卡牌星級(jí),從而讓卡牌更加的強(qiáng)力。
屬性相克方面在RPG游戲中已屬常見(jiàn)項(xiàng),不過(guò)在一款射擊卡牌游戲中出現(xiàn)也算是比較驚艷的。在創(chuàng)立角色之時(shí),屬性相克的設(shè)定就非常突顯,可選擇角色分別代表著:傷害、坦克、治療。而三大天賦互相克制,傷害克治療,治療克坦克,坦克克傷害的設(shè)置雖然看似簡(jiǎn)單,但游戲過(guò)程中卻也有花番心思去細(xì)細(xì)琢磨。
總評(píng):總而言之,《魔界戰(zhàn)紀(jì)》是一款玩法創(chuàng)新,畫(huà)面精細(xì)的射擊卡牌手游,喜歡玩卡牌游戲的小伙伴不妨來(lái)試試射擊卡牌的魅力吧。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |