本作與目前我們能夠看到的大多數(shù)游戲相同,將關(guān)卡與章節(jié)巧妙的結(jié)合在了一起,當(dāng)然在《合金射手》這款游戲中除了這些設(shè)定之外,為了避免玩家因?yàn)橐粫r(shí)手滑而造成血量過低,甚至是命喪黃泉,游戲也會(huì)在每一關(guān)的途中加入一些存檔點(diǎn),只要玩家抵達(dá)這里,那么即便在關(guān)卡中被對(duì)方的雜魚士兵擊殺,那么也可以通過消耗游戲中金幣的方式來獲得從存檔點(diǎn)重生的機(jī)會(huì)。讓玩家的通關(guān)之旅更加順暢。
至于游戲的玩法,本作則與經(jīng)典橫版通關(guān)游戲《魂斗羅》有著太多的相似之處,甚至在某些關(guān)卡的設(shè)計(jì)、角色的跳躍動(dòng)作方面都與以前的角色完全一致。而在武器系統(tǒng)方面,《魂斗羅》時(shí)代便人氣十足的散彈、激光、螺旋彈等也在這款游戲中再次登場(chǎng)。當(dāng)然作為新時(shí)代的手游,本作還是有一些新的地方,比如游戲中玩家可以控制的角色更多,并且相對(duì)于槍法,游戲對(duì)于玩家控制角色闖過障礙的能力也有所考驗(yàn),相信如果你玩過經(jīng)典的《魂斗羅》系列,那么在面對(duì)本作的時(shí)候一定會(huì)有很強(qiáng)的代入感。
對(duì)于玩家比較關(guān)心的操作方面,由于本作橫版通關(guān)的設(shè)定,因此在我們熟悉的屏幕左下角只有簡(jiǎn)單的左、右兩個(gè)方向鍵,而在屏幕的右下角,則分別是攻擊鍵與跳躍鍵,通過實(shí)際游戲體驗(yàn),小編發(fā)現(xiàn)由于本作僅有四個(gè)按鍵,因此它們之間的間隔比較大,在操作的過程當(dāng)中可能會(huì)對(duì)手感產(chǎn)生一定的影響,并且手機(jī)操作的效果要明顯好于平板。
最后再來說說游戲角色,其實(shí)除了游戲中最開始的小伙伴之外,玩家也可以用付費(fèi)的方式來解鎖更多的人物,這些角色在屬性與形象方面各有不同,同時(shí)還裝備了威力強(qiáng)大的必殺技能,想讓游戲變得更加簡(jiǎn)單,付費(fèi)解鎖這些人物是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。
綜上所述,《合金射手》作為一款致敬《魂斗羅》的橫版通關(guān)手游,本身在玩法上與前輩有著很多的相似之處,同時(shí),游戲在畫面上的自成一派也表現(xiàn)的比較不錯(cuò),總的來說算是一款打發(fā)零碎時(shí)間的好作品,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一番。
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分類:射擊游戲 評(píng)分: | ||||
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