相信大家經(jīng)常在警廢片里見(jiàn)到警察破門(mén)而入擊斃匪徒的畫(huà)面,在美國(guó)有一支SWAT戰(zhàn)術(shù)小組,意為“特殊武器與戰(zhàn)術(shù)”,是擁有先進(jìn)技術(shù)戰(zhàn)術(shù)手段的反暴力、反恐怖特別執(zhí)法單位。今天小編為大家介紹的這款游戲《破門(mén)而入 Door Kickers》就是以SWAT為原型開(kāi)發(fā)的俯視視角實(shí)時(shí)策略射擊游戲。
游戲中玩家將作為指揮官,給特種部隊(duì)的成員們下達(dá)指令,讓他們執(zhí)行一系列營(yíng)救、殲滅、抓捕、收獲情報(bào)、繳獲不法貨物的任務(wù)。執(zhí)行指令的隊(duì)員不單只一個(gè),而玩家還要分別控制他們?cè)跀橙说念I(lǐng)域上進(jìn)行搜索,一不小心就有可能暴露在敵人的包圍圈中、死在他們的槍口下,所以每一項(xiàng)行動(dòng)都必須要萬(wàn)分慎重。
游戲畫(huà)面:8.1/10分
一般玩家接觸最多的警匪游戲非CS/CF莫屬了,純3D畫(huà)面及第一人稱(chēng)視角,但是《破門(mén)而入》采用的是第三人稱(chēng)上帝視角,并且采用2D的畫(huà)面。但在場(chǎng)景的刻畫(huà)上十分細(xì)膩。本作絲毫不含糊,沙發(fā)、電視等障礙物的陳設(shè),不同槍械的彈道效果,各種投擲武器的爆炸特效,都為玩家提供了最真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)。另外,整部游戲的80多個(gè)關(guān)卡,無(wú)論民宅、倉(cāng)庫(kù)、貨船都各具特色,識(shí)別度非常高,搭配火拼時(shí)各種爆炸、碎裂的逼真音效,即便這不是第一人稱(chēng)的射擊游戲,我們也能很好地體驗(yàn)和罪犯周旋過(guò)程中的緊張刺激。
游戲玩法:8.3/10分
做為一款策略游戲,游戲的玩法著重突出了軍事行動(dòng)整體戰(zhàn)術(shù)的重要性,你不需要秀你準(zhǔn)到?jīng)]朋友的槍法和風(fēng)騷的走位,不需要耍心機(jī)的躲在某個(gè)晦澀的角落開(kāi)黑槍?zhuān)阈枰龅?,就是想盡一切辦法策劃完成突擊和掃蕩任務(wù)。《破門(mén)而入》給予了我們更多戰(zhàn)術(shù)上的空間,在游戲中,我們將化身戰(zhàn)術(shù)指揮官,為特種部隊(duì)的成員們下達(dá)指令,讓他們執(zhí)行一系列營(yíng)救、殲滅、抓捕、收獲情報(bào)、繳獲不法貨物的任務(wù)。不要以為這只是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)部署,你的計(jì)劃甚至精確到小分隊(duì)的每一位成員在哪個(gè)位置停留、使用何種戰(zhàn)術(shù)武器、用什么方法打開(kāi)房門(mén)等等,一個(gè)細(xì)節(jié)上的疏忽就可能導(dǎo)致你的隊(duì)員暴露在敵人的視野之內(nèi),全軍覆沒(méi),所以,即便不需要身先士卒,你也必須慎重而周全地計(jì)劃每一次任務(wù)。