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06月 09

封神召喚師評(píng)測(cè):國(guó)風(fēng)二次元手游中的黑馬

編輯:匿名 來(lái)源:游民星空
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隨著去年《陰陽(yáng)師》的大火,玩家們對(duì)這款游戲愛(ài)恨有加,但畢竟游戲內(nèi)容很“日式”,不少玩家便開(kāi)始討論為什么沒(méi)人做一款國(guó)風(fēng)二次元題材的手游?中國(guó)上千年的歷史在內(nèi)容上一點(diǎn)也不比那些日式的妖怪差,甚至更能讓中國(guó)的玩家接受,并且神仙和妖魔的數(shù)量也遠(yuǎn)比那些日本小妖怪要多得多,起初,我也有這這樣的疑問(wèn),如果二郎神、哪吒等中國(guó)古神話的神仙被我們召喚出來(lái)為己所用,會(huì)是一種什么樣的體驗(yàn)?可不管怎么想,這只螃蟹始終沒(méi)有人敢下手第一個(gè)去吃。

直到去年,終于有人拿起了餐桌上的筷子,準(zhǔn)備對(duì)這只螃蟹下手,那就是紫龍游戲。由他們研發(fā)的《封神召喚師》在前不久剛剛開(kāi)啟了公測(cè),他們大膽的采用了國(guó)風(fēng)的題材,將中國(guó)古神話的神仙妖魔融入其中,做了一款真真正正的“國(guó)風(fēng)二次元手游”,那么它的出現(xiàn)究竟能否打破《陰陽(yáng)師》的記錄?其實(shí)我很期待。

掙脫束縛 增加自由度

我們都知道,在卡牌游戲中,很少有能自由在主城中移動(dòng)的,有的大多只是給你設(shè)定一個(gè)“主城”,玩家只需要點(diǎn)相應(yīng)的位置就可以獲得不同的收益以及系統(tǒng)服務(wù)。但在《封神召喚師》中,玩家可以置身在主城中肆意游走,欣賞別樣的景色。游戲中的這些建筑與其說(shuō)古香古色,倒不如說(shuō)更偏向于電視劇中,仙俠世界的房屋,不要因?yàn)閹装僬椎陌惭b包就小瞧了它游戲本身畫(huà)面上的素質(zhì),遠(yuǎn)處房屋上的一磚一瓦,城鎮(zhèn)中央的噴泉水紋都做得惟妙惟肖。同時(shí)游戲中采用了無(wú)縫大世界的設(shè)定,在地圖與地圖之間的切換非常流暢,也讓這個(gè)未知的世界變得更想讓我去探索,這個(gè)可以說(shuō)是一個(gè)十分具有特色的創(chuàng)新。

當(dāng)然了和市面上的一些畫(huà)面很好地游戲一樣,游戲本身設(shè)置了很多個(gè)畫(huà)面檔位,可以讓玩家們根據(jù)自己的手機(jī)配置進(jìn)行篩選,不過(guò)就目前來(lái)看,游戲本身在中等特效時(shí)的效果就已經(jīng)非常的華麗,甚至可以說(shuō)同類型中數(shù)一數(shù)二的,所以對(duì)于配置不好又想體驗(yàn)好畫(huà)面的玩家來(lái)說(shuō)也無(wú)需擔(dān)心。而游戲中的一些BOSS戰(zhàn)則將游戲本身的性能榨干到機(jī)制,碩大的BOOS聳立在神將面前,釋放著各種華麗的技能,卻完全沒(méi)有絲毫的卡頓。不得不感嘆開(kāi)放商在這款游戲上的用心。

但畫(huà)面并不是他們的拿手牌,而是游戲中眾多的神將們。

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