騰訊近期悄然投放測試了一款《歡樂球吃球》,繼承《Agar.io》的核心玩法,而從某些維度逆向模仿起了《球球大作戰(zhàn)》。
玩家在同類型玩法的游戲中進(jìn)行挑選首先看的是“品相”,即視覺上是否符合自己的審美,《全民星球》在這方面表現(xiàn)得過于樸素,且引進(jìn)后在視覺上沒有做太多本地化的努力,追求“原汁原味”,結(jié)果令人尷尬。
吃夠教訓(xùn)的騰訊在《歡樂球吃球》身上賦予的是一種中國化的,或者說是有“全民系列”特色的本土審美,帶一點兒土味的“淺鮮艷”,玩家在游戲中扮演的還是那個圓球,而散落在空間中等著你吞噬來增重的星點看起來像是一個個糖豆,大小不一,更具可愛的感覺。
大球小球靠近時根據(jù)大小關(guān)系還會有非常可愛的表情呈現(xiàn)