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07月 03

拳皇命運評測:停不下來的格斗競技

編輯:匿名 來源:安鋒網(wǎng)
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連段打擊需要精確的移動配合

其次,《拳皇命運》手游高度還原了“小步”、“強制中斷”、“閃避”、“假動作騙閃”、“破招”等街機格斗機制,讓戰(zhàn)斗過程更富于變化。

暴走八神強制中斷“八稚女”收招的紫炎,銜接“祈抓節(jié)”

“破招”并非單個按鈕,而是使用普攻或技能,拼反應(yīng)速度打斷對手攻勢

游戲在連招組合上進行了微創(chuàng)新,不同技能的組合順序,都有可能觸發(fā)截然不同的打擊效果,加上技能和技能之間存在打斷的可能性,過于常規(guī)的連擊組合更容易被對手打斷;能否巧妙利用各種格斗機制,開發(fā)出難以捉摸的連招組合,成為區(qū)分高手和小白的一個重要標志。

美術(shù)風(fēng)格簡潔復(fù)古,一切為格斗體驗服務(wù)

游戲在畫面上,采用懷舊的2D復(fù)古像素風(fēng),除了致敬植根心底的情懷,更重要的是服務(wù)于游戲最核心的格斗體驗。

據(jù)小編了解,游戲美術(shù)團隊用像素勾勒人物每一幀動畫,然后逐幀錄入游戲,并強化每個技能動作的關(guān)鍵幀。以此來支持,戰(zhàn)斗中實現(xiàn)“破招”、“強制中斷”等一系列高水平操作。

八神“八稚女”技能動畫多達百余幀

拳皇命運》手游引入仿物理軌跡技術(shù),讓角色的打擊和受擊效果更符合實際物理效果,進一步強化了戰(zhàn)斗手感。例如安迪使用“疾風(fēng)橫拳”撞擊對手時,體重較輕的麻宮雅典娜在浮空時間和擊飛距離,都比高大粗壯的布萊恩更為明顯;面對后者時,玩家甚至能感覺到自己突進動作會有輕微遲鈍感。

為休閑玩家提供更具娛樂性的“輕體驗”

格斗玩家癡迷于《拳皇命運》手游的格斗競技,休閑玩家同樣能在游戲中,通過趣味關(guān)卡、“街頭樂園”玩法,找到樂趣。關(guān)卡中巧妙隱藏的機關(guān)、可以利用的道具,讓人回想起《恐龍快打》、《快打旋風(fēng)》這些街機時代的經(jīng)典之作,也讓游戲過程更具趣味。

總評

通過《拳皇命運》手游和騰訊強大的用戶平臺,“拳皇”極有可能再次成為格斗游戲的焦點話題,同時,《拳皇命運》手游更符合移動電競“輕量化”、“快節(jié)奏”的特點,有望成為下一個移動電競爆款。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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