《崛起:終極王者》是一款以三國時代為背景的3D即時動作卡牌手游,伴隨影視劇《軍師聯(lián)盟》的熱播,三國近期重新在中國市場變成了一個熱門題材,而玩家也可以在《崛起:終極王者》中將大軍師司馬懿作為自己的屬將,挑戰(zhàn)各路強敵。
自打《刀塔傳奇》風靡以來,中國市場從來不缺動作卡牌新作,幾乎每月都會冒出來好幾款,《崛起:終極王者》如何能在這樣的紅海中與眾不同?
這款作品的研發(fā)商,北京米花互動在游戲的玩法設(shè)計上表現(xiàn)得非常有趣,戰(zhàn)斗場景初看像是一款平面ARPG,玩家可以用手指點觸拖拽操控4人小隊的走位,躲避敵人的范圍攻擊技能,而又像傳統(tǒng)動作卡牌那樣,有著攢氣戳動角色頭像釋放技能的設(shè)定,兼具ARPG重視空間互動與打擊特效,以及卡牌手游簡約操控的特征,全小隊的氣力積攢到一定程度,還可以通過屏幕右下角的必殺按鍵發(fā)動燃燒全屏的大招,依據(jù)玩家在限定時間內(nèi)猛擊屏幕的次數(shù)累積傷害溢出,讓戰(zhàn)斗相對傳統(tǒng)動作卡牌有著更強的玩家參與感。
游戲的點觸操控包含小隊走位、集火點殺與技能打斷等多種功能,場面表現(xiàn)復雜
對于一款卡牌手游而言,豐富的收藏深度總是一個優(yōu)勢。《崛起:終極王者》為玩家準備了近百名三國武將等待招募,循例劃分等級,CBAS上至“呂布級”SS,玩家要以關(guān)平與曹丕這樣的小將起步,一點一滴積攢武將碎片豐富自己的陣容收藏,最頂級的名將如關(guān)羽、司馬懿等需要通過參與各類競技與排名玩法來獲得,非??简炌婕覍?a target="_blank">游戲的長線投入。