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12月 27

亂世王者新版本評測:馳騁疆場縱橫捭闔

編輯:匿名 來源:游民星空
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今年年中的時(shí)候,一款《亂世王者》火爆中國手游市場。亂世王者以其豐富的游戲內(nèi)容贏得了廣大玩家的好評,在公測以來的短短幾個月時(shí)間內(nèi)DAU連破百萬,憑借著自身的優(yōu)秀品質(zhì)在中國SLG手游領(lǐng)域也名列前茅。

游戲輕松簡單的操作和富含戰(zhàn)略深度的玩法都是促成其成功的關(guān)鍵。在跟隨主線劇情快速上手之后,《亂世王者》將游戲內(nèi)的絕大多數(shù)進(jìn)階玩法都交由玩家自己抉擇,玩家間的互動在一定程度上代替了游戲內(nèi)的引導(dǎo)。故此不同類型的玩家可以隨心所欲的向合適自己的方向發(fā)展,這些給予了休閑玩家和核心玩家等不同群體共同留存的可能。

在獲得巨大成功之后,游戲團(tuán)隊(duì)在積極回應(yīng)玩家反饋的同時(shí),很快也放出消息表示將會推出更多的游戲玩法。在公測將近半年之后,游戲迎來了一次大版本的更新,而在本次公測后游戲現(xiàn)在到底有哪些改動,筆者帶你一探究竟。

凝聚公會活躍度的GVE副本

游戲設(shè)計(jì)者為了游戲中,本次更新的虎牢關(guān)副本是一個基于聯(lián)盟的GVE(Group VS Environment 聯(lián)盟對抗環(huán)境)活動。玩家在副本開放期間可以與同盟的盟友組成2-4人的小隊(duì)進(jìn)入,通過攻擊虎牢關(guān),擊殺虎牢關(guān)的守軍來獲得勝利。這樣的強(qiáng)交互玩法極大的增強(qiáng)了游戲的可玩性,同時(shí)也很好的增加游戲中玩家公會的凝聚力,讓本來每個只是上線收兵收糧的無聊時(shí)間中因?yàn)楦北镜募尤胍沧兊酶迂S富多彩起來。

進(jìn)入虎牢關(guān)副本關(guān)卡后,玩家可以發(fā)現(xiàn)關(guān)卡地圖大致可以分為兩個部分,即虎牢關(guān)本身和周邊箭塔。在虎牢關(guān)地圖上一共有四個箭塔,其中兩個距離玩家較近,另外兩個則比較遠(yuǎn)。

如果玩家的實(shí)力并沒有達(dá)到對虎牢關(guān)有碾壓的優(yōu)勢,那么玩家可以考慮優(yōu)先占領(lǐng)箭塔,靜待箭塔逐步將虎牢關(guān)城防值削減到零。

箭塔初始有少量敵軍保護(hù),當(dāng)玩家的部隊(duì)消滅完箭塔守軍后,便判定為玩家占領(lǐng)了箭塔。此時(shí)被占領(lǐng)的箭塔將會對虎牢關(guān)發(fā)起攻擊,虎牢關(guān)開始逐漸降低其城防值。在這里值得注意的是,箭塔的攻擊不會降低虎牢關(guān)的兵力值。并且,當(dāng)玩家駐軍為零時(shí),箭塔將停止攻擊。

這段時(shí)間最重要的便是注意防御虎牢關(guān)時(shí)不時(shí)派出的進(jìn)攻部隊(duì),虎牢關(guān)每隔一段時(shí)間會派出部隊(duì)攻擊玩家的城池和占領(lǐng)的箭塔。如果玩家城池防御失敗的話,城墻燃燒的速度是平時(shí)的數(shù)十倍,當(dāng)玩家的城防值降為零的時(shí)候,玩家將被立即傳送出副本并且歸為本次失敗。如果箭塔防御失敗的話,箭塔將會停止攻擊,等待玩家再次占領(lǐng)的箭塔。

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