■3D應(yīng)用還能將就2D應(yīng)用效果慘淡
從最近的幾天的情況來看,新iPad屏幕的升級貌似并沒有引起眾廠商的注意,除了少數(shù)的國外應(yīng)用廠商有所動作之外基本上大部分的應(yīng)用依舊保持在模糊的狀態(tài),那么我們下面就來看一看高清化的iPad應(yīng)用和非高清的有哪些區(qū)別。由于應(yīng)用程序有2D和3D之分,所以筆者將分別展示一下它們升級前后的對比效果。
■2D高清應(yīng)用顯示對比
在新iPad剛推出的時候只有蘋果自家的應(yīng)用率先進(jìn)行了高分化,而這些應(yīng)用也全部都是2D應(yīng)用,所以我們就先來看一看隨機內(nèi)置的應(yīng)用在顯示效果上的變化,由于新iPad上已經(jīng)無法安裝舊的日歷應(yīng)用了,所以筆者采取的辦法是在iPad2上截取一張圖片然后把它傳輸?shù)叫?a target="_blank">iPad中進(jìn)行顯示并截圖,于是就得到了下面的這張對比效果圖。
日歷顯示效果對比
Reeder閱讀器顯示效果對比
從實際的顯示效果來看,無論怎么看新iPad都讓我們覺得更舒適,銳利的文字,清晰的圖形讓我們告別“近視眼”。那么如果日歷應(yīng)用不經(jīng)修飾就直接一直到新iPad的上的話就將是右邊的這個樣子,這個就有點說不過去了,不過目前大部分沒有更新的應(yīng)用就是這個情況。
■3D高清應(yīng)用顯示對比
說到3D應(yīng)用,在iPad這個平臺上來說基本上就是那些大型的游戲應(yīng)用,在新iPad發(fā)布不久主流的幾款游戲應(yīng)用也都做出了更新來支持新的Retina視網(wǎng)膜屏,那么在更新之后的效果真的是立竿見影嗎?下面我們來看看對比效果圖。
無盡之劍2顯示效果對比
由于3D應(yīng)用在幾何建模以及著色時均采用的是即時演算,所以在分辨率提升之后依舊可以顯示的很清晰,但是有些應(yīng)用依舊采用模型+紋理貼圖的辦法,如此一來這些采用貼圖的應(yīng)用就沒有辦法通過計算生成清晰的圖像了,所以3D應(yīng)用一部分可以很快就做出更新支持新iPad,有些則要重新制作所以要慢一點。上圖所示的無盡之刃2可以說是iOS平臺的獨占大作之一,在升級之后我們可以看到人物角色模型邊緣的鋸齒由于像素密集程度提高看上去也有所減少,但是感覺貼圖質(zhì)量實際上沒有什么提升的,但是由于游戲是動態(tài)的所以我們在玩的是有幾乎查別不到其中的變化,所以3D應(yīng)用在新iPad上的問題沒有2D應(yīng)用那么大。
對于新的“牛排”消費者的反應(yīng)依舊如故,發(fā)布會的前的守候,發(fā)售前的排隊以及上手后的抱怨,這個模式已經(jīng)在多款蘋果產(chǎn)品上市時上演了。這一次的蘋果新iPad由于Retina Display視網(wǎng)膜屏的加入使它博得了比上一代iPad2更多的關(guān)注,更高的期待和更高的渴望這次換來的卻是一個杯具的問題——那就是新iPad的發(fā)熱量過大。
如果您真的有使用過新iPad的話會發(fā)現(xiàn)以下幾個明顯的現(xiàn)象:
1.高清應(yīng)用較少,原有老版應(yīng)用顯示模糊
2.網(wǎng)頁上的字體變清晰了但是圖片卻模糊了
3.系統(tǒng)整體運行流暢度下降,應(yīng)用載入速度變慢
4.使用一段游戲應(yīng)用過后機身表面溫度上升明顯
其實上面的這些問題也將是其它平板制造商將會面臨的問題,那么其它的廠商將如何應(yīng)對?筆者做出了如下的分析。