如今安卓陣營的旗艦在硬件配置上大有“完爆”iPhone之勢,但在關(guān)鍵的差異性技術(shù)上,其與iPhone間仍 有一段距離。一定意義上,手機(jī)行業(yè)整體的技術(shù)升級是把控在蘋果手中的,如視網(wǎng)膜屏幕,指紋識別等。可以說,作為行業(yè)霸主的iPhone一旦推出了新功能, 一眾安卓旗艦必然會進(jìn)行“復(fù)制”,即使連“雞肋”的Siri也沒放過。iPhone一年升級技術(shù),隔年升級外觀的節(jié)奏,使其牢牢把控了市場,并將領(lǐng)先競爭 對手的時間控制在半年以上。
這種情況似乎在2016年發(fā)生了變化。在剛剛結(jié)束的MWC上,盡管三星與LG等廠商紛紛拿出了“黑科技”產(chǎn)品。但奇怪的是,這些產(chǎn)品均“不約而同”的沒 有搭載類似于3D Touch的技術(shù)。要知道,三星在去年申請了不少相關(guān)的壓敏觸控專利。而3D Touch作為iPhone上最新的技術(shù),這次卻沒有被老對手三星“復(fù)制”,顯然值得我們思考。那么究竟發(fā)生了什么,讓一眾安卓廠商停下了腳步呢?
iPhone 6s是第一部搭載3D Touch技術(shù)的手機(jī)嗎?答案自然是否定的。事實(shí)上,iPhone在很多技術(shù)上都不是首創(chuàng),但是,蘋果能把技術(shù)做得更好更易用,讓用戶體驗(yàn)極佳。外加iPhone龐大的銷量,自然會推動技術(shù)在行業(yè)的普及。
對于廠商而言,跟隨行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的技術(shù)走向顯然是沒有錯的。若能再加上一些微創(chuàng)新,便是很好的賣點(diǎn)。大多國產(chǎn)廠商都是這么做的,然而它們都未能同蘋果一樣,將用戶體驗(yàn)做到極致,加上漏洞百出的軟件生態(tài),安卓機(jī)與iPhone的距離并沒有縮短。
最早推出壓感屏手機(jī)的兩家廠商是華為與中興,華為Mate S與中興的AXON mini均搭載了壓感屏,成功搶先iPhone。而且,這兩家對于壓感屏的玩法也投入了較多的心思。如華為加入了按壓底部做導(dǎo)航欄,按壓特定位置啟動特定 App。中興則做了壓力密碼以及壓感游戲等。這說明至少在硬件上并沒有過多的問題,壓感屏已經(jīng)可以投放市場了。然而令人疑惑的是,華為的Mate S只有128GB頂配版才提供這一功能,中興亦是如此。而且,這兩部手機(jī)面向市場的發(fā)售量貌似并不大,很少見到普通消費(fèi)者對于壓感屏的體驗(yàn)報(bào)告。