成本大概是造成這一現(xiàn)象的一個原因。記得蘋果的高管曾經(jīng)在采訪中說過,3D Touch技術(shù)是蘋果花費(fèi)了多年時間與精力才研發(fā)出的技術(shù),工程上有著極大的難度。由此可見,即使市面上有公司在研究類似的技術(shù),在完成度上恐怕與蘋果仍 有一段距離。由此導(dǎo)致生產(chǎn)量小,成本自然較高。而且,安卓廠商還要面對硬件優(yōu)化的問題。畢竟,面對壓感屏這樣精密的硬件,想要完全掌握,使其無錯運(yùn)行是需 要時間和精力去調(diào)教的,因此初期搭載壓感屏的安卓手機(jī)并不多??梢灶A(yù)見,一段時間之后,這種情況會得到緩解。
華為和中興在壓感屏上遇到的問題,恰恰折射出了整個安卓機(jī)行業(yè)在壓感屏上的問題。但在硬件的背后,軟件才是阻礙安卓機(jī)普及壓感屏最主要的原因。