在游戲中等級(jí)不是關(guān)鍵、戰(zhàn)力才是王道,而裝備是少俠戰(zhàn)力最直接有效的體現(xiàn),裝備強(qiáng)化的程度和魂石鑲嵌的優(yōu)劣決定了少俠戰(zhàn)斗力的高低,而裝備洗練決定了少俠的戰(zhàn)力是否可以發(fā)揮出真正的實(shí)力。武當(dāng)作為一個(gè)可攻可守的均衡門(mén)派,高輸出高防御是他的優(yōu)勢(shì),基礎(chǔ)攻擊可以自動(dòng)鎖定遠(yuǎn)程目標(biāo)進(jìn)行攻擊,在門(mén)派技能里還有三項(xiàng)技能能夠永久提升武當(dāng)?shù)幕A(chǔ)攻擊,一項(xiàng)技能提升自身和隊(duì)友的基礎(chǔ)攻擊力,可以說(shuō)武當(dāng)是一個(gè)相當(dāng)有用的神隊(duì)友。如何通過(guò)武器屬性洗練使得武當(dāng)能夠更大地發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì)就是各位少俠需要注意的了。
武器洗練屬性歸納
武器洗練的屬性選擇有:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會(huì)心幾率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
武器洗練屬性分析
裝備洗練的屬性首先要看屬性的顏色,優(yōu)先選擇高級(jí)屬性,屬性顏色由高到低分別是橙粉紫藍(lán)綠白。但是一味地看顏色也是不對(duì)的,因?yàn)椴煌拈T(mén)派在各個(gè)屬性上有不同的優(yōu)劣勢(shì),而裝備洗練只能保留6條洗練屬性,如何取舍要根據(jù)各門(mén)派的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行,揚(yáng)長(zhǎng)避短方是立于武林不敗地位的真諦。
武當(dāng)作為一個(gè)高攻高守的均衡門(mén)派,在輸出方面力量、攻擊力是必不可少的,提升了自身的基礎(chǔ)攻擊,又有技能增加攻擊力,這才能使輸出最大化。
吸取生命對(duì)于除了峨眉以外沒(méi)有回血技能的其他門(mén)派都是相當(dāng)重要的,尤其對(duì)于武當(dāng)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是如虎添翼般的存在。在殘血的時(shí)候開(kāi)啟坐忘無(wú)我技能,抵御傷害的同時(shí)通過(guò)武器的吸血屬性對(duì)敵人造成傷害并自我恢復(fù),是武當(dāng)在戰(zhàn)斗中必備的PK技巧。
靈巧和會(huì)心幾率的搭配對(duì)于武當(dāng)而言是相當(dāng)重要的屬性,提升靈巧和會(huì)心幾率可以使得武當(dāng)?shù)某稣懈泳珳?zhǔn),是技能有效輸出的重要保證。