1.屬性點分配問題:首先在開始《亂舞三國Online》游戲時,我們就要知道了解每個角色的不同特點,不能盲目的進入游戲,對于這個游戲而言,看是簡單,其實很深奧,大家都知道,對于這種角色型升級游戲來說,屬性點分配很重要,在這款游戲中,我們每升一級,都會獲得4點屬性點,每個角色都有三種屬性,分別是武力、敏捷和速度。武力主要是增加攻擊傷害和生命值上限,敏捷主要是增加在戰(zhàn)斗中的閃避能力,而速度大家很顯然都知道,它是在戰(zhàn)斗中出手先后的關(guān)鍵,同時也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。本人這號就是速度很慢,導(dǎo)致現(xiàn)在PK勝率很小,有時在一場戰(zhàn)斗中在唄對方攻擊2次甚至2次以上時才開始出手,這是個很失敗的問題。所以說在這個游戲中分配屬性點時要特別注意,千萬不要把速度忽略了,必須要加速度,其余點數(shù)按照個人意愿分配。
2.抽獎問題:大家都知道,在每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,無論是戰(zhàn)斗勝利還是失敗,都有抽獎機會,但是問題是抽獎機會,但是問題是抽獎該怎么選擇呢?尤其是出現(xiàn)好東西時,在1-25J出現(xiàn)高東西的概率非常大,這也是決定你實力強不強的關(guān)鍵時候,尤其是出現(xiàn)好的武將,比如呂布、顏良、文丑、華雄,實力強大不僅需要任務(wù)角色的強大,更大的還是需要強大的武將資源,這個時候時候選擇就非常重要了,個人建議:在出現(xiàn)強大武將時,有錢的時候就花錢棄牌直接獲得,沒錢的時候,看武將出現(xiàn)的位置選擇,60%的可能是不改變,40%會發(fā)生變化,但是這40%是怎么樣變化的呢?當(dāng)武將出現(xiàn)在5號位時,往往是在1號位選擇,出現(xiàn)在1號位時,不是在5號位就是不動的,出現(xiàn)在2號位時,要么在最后一個要么不動,出現(xiàn)在中間時,很有可能是不動的,出現(xiàn)在4號位時,要么不動,要么就在千兩個位置出現(xiàn)。這只是根據(jù)我個人經(jīng)驗所總結(jié)的,請勿完全參照,每個人的情況可能都不同。
3.升級問題:《亂舞三國Online》這種角色型升級游戲,都想升級快點,首先得使用VIP,那是一個升級快的有利條件,使用VIP后,首先立即增加三場訓(xùn)練場次,每天上限場次到8場,同時銀幣也比非VIP得到的多點,銀幣多了后,再去攻城,經(jīng)驗就增長的快了,同時也要多加好友,越多越好,每天開箱子,經(jīng)驗和銀幣同時增長,再一個就是每天都報名參加武林大會,也能獲得一定的經(jīng)驗和銀幣。
4.攻城問題:建議不要跳級的去攻城,那樣既費錢可能獎勵也會少,什么級數(shù)自己適合攻什么城,均衡獎勵,攻城建議帶顏良、文丑和呂布等群體攻擊性強的武將,尤其是到后面的困難難度和噩夢難度,顏良的攻擊力很強大,它帶有中毒效果。
5.關(guān)于VIP的使用:個人強力支持VIP,VIP其實很爽,每天上限場次8場,不用擔(dān)心過久沒玩而場次到頂?shù)膯栴}了,戰(zhàn)斗回復(fù)時間大大縮短,還有跳過的功能,可以節(jié)省很多游戲時間,尤其是在攻城的時候,VIP一閃而過,而且戰(zhàn)斗獎勵比非VIP多點,雖然只是那么微不足道的一點點,但是日積月累那就是很大一筆財富了,還是非常不錯的,錢多了自然就升級快了,可以帶來很多樂趣,在你給武將加經(jīng)驗時,切磋別人的武將可以直接跳過,非常解釋呢個時間。相當(dāng)?shù)暮谩?/p>