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手機(jī) 手機(jī)資訊 手機(jī)應(yīng)用資訊 手機(jī)游戲評(píng)測(cè) 《亂舞三國(guó)OL》全面分析精彩評(píng)測(cè)報(bào)告
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10月 11

《亂舞三國(guó)OL》全面分析精彩評(píng)測(cè)報(bào)告

來(lái)源:當(dāng)樂(lè)網(wǎng) 亂舞三國(guó)OL專區(qū)
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【游戲介紹】

亂舞三國(guó)是一款取材于《三國(guó)演義》的WAP頁(yè)面網(wǎng)游,副將是游戲中的一大亮點(diǎn)和特色。

一、游戲畫面

評(píng)分8.0分

進(jìn)入游戲

游戲中玩家將扮演一個(gè)自現(xiàn)代穿越到三國(guó)時(shí)期的普通人,機(jī)緣巧遇之下經(jīng)歷了那個(gè)紛亂征戰(zhàn)年代的眾多戰(zhàn)役,最終入云化龍,成為一代名將,玩家在游戲中遇到的第一個(gè)人是可愛(ài)善良的蓉兒,她會(huì)幫助你回憶起自己前世的姓名,幫助你選擇一個(gè)職業(yè),并且讓你來(lái)自己選擇副將和寶物。避免了枯燥的注冊(cè)流程,并且讓你對(duì)游戲有了初步的認(rèn)識(shí)。

與蓉兒對(duì)話之后就正式進(jìn)入了游戲中

整體風(fēng)格延續(xù)了wap頁(yè)面網(wǎng)游一慣簡(jiǎn)潔的畫面,游戲中突出了游戲聊天的功能,玩家可以選擇保留一條或者三條聊天記錄。

任務(wù)提示方面,接任務(wù)與完成任務(wù)的NPC名稱前都會(huì)有???的圖標(biāo),大大方便了我們的玩家。一目了然,清清楚楚的就能知道,可以在哪個(gè)NPC那接任務(wù),可以再哪個(gè)NPC交任務(wù)。

主線任務(wù)的提示在新手村的頁(yè)面置頂提示,玩家可以清晰的了解自己下一步要去做什么。

二、游戲操作

評(píng)分9.0分

游戲在新手任務(wù)方面,為玩家提供了最大程度的便利,不同場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)完全做到了一鍵切換,這對(duì)于筆者這樣的路癡來(lái)說(shuō)無(wú)疑是件好事,游戲中的傳送無(wú)需耗費(fèi)銀兩,無(wú)需消耗精力。

戰(zhàn)斗方面與市場(chǎng)上類似頁(yè)面游戲稍有不同,戰(zhàn)斗中默認(rèn)為詳情模式,玩家可以看到本回合敵我雙方的詳細(xì)戰(zhàn)斗過(guò)程,這可以很好的幫助玩家熟悉游戲中的戰(zhàn)術(shù)體系,也可以點(diǎn)擊結(jié)果模式,可以更加省流量。戰(zhàn)斗結(jié)束之后野怪掉落的物品玩家將會(huì)自動(dòng)拾取,收入囊中,省去了手動(dòng)拾取的麻煩。

游戲中的第一個(gè)技能是在趙云那里學(xué)到的,10級(jí)之后可以在技能學(xué)校里升級(jí)技能和學(xué)習(xí)新技能。

玩家在不同城市之間來(lái)往可以使用館驛免費(fèi)傳送,省去了徒步行走的艱辛,缺點(diǎn)就是地圖過(guò)于龐大,容易走失。

評(píng)分8.0分

三、游戲特色

評(píng)分:8.5分

1.副將系統(tǒng):我個(gè)人認(rèn)為游戲中最富特色的就要算是副將系統(tǒng)了,每個(gè)人可以選擇最多3名副將隨行,副將特色也各有不同。英才將才擁有更高的成長(zhǎng)性,升級(jí)會(huì)得到更多的數(shù)據(jù)加成,并且都可以在技能學(xué)校里學(xué)會(huì)一個(gè)特有技能,隨著等級(jí)與技能熟練度的提升,副將的技能威力也將得到提升!

2.拜師系統(tǒng):背靠大樹好乘涼,新手拜師除了可以得到額外的經(jīng)驗(yàn)加成,還能得到高手的庇護(hù),如果遇到一個(gè)大款師父,升級(jí)裝備也不需自己花費(fèi)銀兩了。另一方面,徒弟升級(jí),師父會(huì)得到部分銀兩獎(jiǎng)勵(lì),這樣保證了師父對(duì)弟子盡心盡責(zé),幫助新玩家不斷升級(jí)。

3.仕途系統(tǒng):

玩家可以在官府中定居之后領(lǐng)取仕途任務(wù),每拉來(lái)一位玩家在你的城市中定居,系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給你一筆功勛值,隨著拉來(lái)的玩家越多,你的功勛越多,官職也會(huì)得到提升,成為里長(zhǎng)之后就會(huì)得到系統(tǒng)每天發(fā)放的一筆金磚作為俸祿,凡是有能力,喜歡結(jié)交朋友的玩家不用充值,僅憑俸祿就足夠購(gòu)買游戲中大部分的高級(jí)道具了,這是我在其他游戲中都不曾看到的一個(gè)特色系統(tǒng),值得大家關(guān)注。

4.道具系統(tǒng):

這是我在游戲中使用過(guò)的幾件道具

1.大將軍令:在招賢館招募,有幾率得到英才或?qū)⒉鸥睂ⅰ?/p>

2.護(hù)身符:隨身物品,玩家死亡時(shí)可避免經(jīng)驗(yàn)值損失,每死亡一次,消耗一個(gè)護(hù)身符

3.寶箱鑰匙:可以用來(lái)開啟寶箱,隨機(jī)得到一件高級(jí)道具。

4.雙倍經(jīng)驗(yàn)丹:1小時(shí)內(nèi)打怪獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間,每天最多使用3次。

5.易容裝:擁有此道具后,可更換個(gè)性頭像一次!

6.副將心法書:給副將使用心法書后,副將可以得到標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值的100倍,達(dá)到快速升級(jí)的功效。

三、社會(huì)體系

評(píng)分:9.0分

教派:教派是游戲中目前最大的團(tuán)體組織,每周的教派戰(zhàn)保證了各個(gè)教派的粘度和活躍度。

組隊(duì):組隊(duì)個(gè)人感覺(jué)不是很滿意,頁(yè)面游戲很難做到組隊(duì)隨行,所以不如干脆組隊(duì)之后隊(duì)員各自行動(dòng),只享受經(jīng)驗(yàn)加成就可以了。

婚姻:20級(jí)以上的玩家可以去桃園結(jié)婚,結(jié)婚之后可以享受經(jīng)驗(yàn)加成,而且還能購(gòu)買房產(chǎn),我個(gè)人認(rèn)為游戲中的房產(chǎn)屬于稀缺資源,日后必會(huì)升值,有遠(yuǎn)見(jiàn)的玩家不如現(xiàn)在就在許昌洛陽(yáng)購(gòu)買一處房產(chǎn)。

結(jié)拜:游戲中最多可以5人結(jié)拜,組成一個(gè)小的團(tuán)體,結(jié)義兄弟往往是游戲中最牢靠的團(tuán)體。

四、個(gè)人體驗(yàn)

游戲中有設(shè)施在此挑選幾個(gè)專門介紹下

錢莊:這個(gè)是游戲中不可不提的一個(gè)設(shè)施,玩家可以在游戲中打怪獲得銀兩,然后在錢莊中用銀兩購(gòu)買其他玩家的金磚,金磚的用途尤其廣泛,訓(xùn)練,招募副將,購(gòu)買寶物都要使用金磚,這就為不喜歡充值的玩家提供了一個(gè)得到金磚的途徑,個(gè)人覺(jué)得這是所有游戲中第一個(gè)提出這種概念的。

寺廟:寺廟玩家每天都可以免費(fèi)領(lǐng)取一次雙倍經(jīng)驗(yàn),每天不上來(lái)一次我都覺(jué)得虧了。

賭場(chǎng):游戲中的賭場(chǎng)內(nèi)提供了一些休閑小游戲,篩子,猜拳等等可以讓我在打怪疲勞之余在賭場(chǎng)小賭兩手,在我銀兩耗光,走投無(wú)路之際,我就會(huì)選擇進(jìn)入賭場(chǎng),經(jīng)常兩三局下來(lái),我就能賺個(gè)盆滿缽滿了,不過(guò)賭場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),大家還是謹(jǐn)慎些。

游戲缺點(diǎn):

游戲中的缺點(diǎn)總結(jié)一下,大概就是如下幾條

首先任務(wù)不夠豐富,任務(wù)大部分都有級(jí)別要求,往往需要升兩級(jí)才能給去接下一個(gè)任務(wù),建議增加任務(wù)量,降低接任務(wù)的門檻。

野怪的掉寶幾率過(guò)低,掉落一件初級(jí)裝備都已經(jīng)讓我欣喜異常,這是不應(yīng)該出現(xiàn)的,希望能夠改善。

寶箱的掉落概率過(guò)低,導(dǎo)致我空有寶箱鑰匙,卻沒(méi)有寶箱可以打開,實(shí)在是讓人無(wú)語(yǔ)。

游戲亮點(diǎn):

教派大戰(zhàn)和個(gè)人斗將擂臺(tái)每晚都有,所有玩家都可以進(jìn)入擂臺(tái)參戰(zhàn),不論輸贏都能得到一大筆的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)實(shí)在是很爽,而且如果人品爆發(fā),能夠奪得前三的話,還能得到一大筆的金磚和寶石獎(jiǎng)勵(lì)

教軍場(chǎng)中提供了掛機(jī)升級(jí)的功能,不必再依靠單純的打怪升級(jí),這樣就有更多的時(shí)間融入到游戲的社會(huì)功能之中。

最新還新開了一個(gè)寶石礦洞,所有人每天都可以進(jìn)入一次挖寶,花一萬(wàn)兩門票可以挖到銀兩,代金券,礦石,金磚,藥品等等,相當(dāng)與每天都有一次大促銷的活動(dòng)。

總結(jié)

總結(jié)起來(lái),個(gè)人認(rèn)為爽快的玩法、體貼的設(shè)計(jì)、職業(yè)與技能的多樣性、各大門派間的競(jìng)爭(zhēng)性、以及各系任務(wù)的全新建立。

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