三、碎片篇
1、魔法類(四色商標(biāo))
火之箭、火焰暴震、火焰球
巖崩、滾巖暴擊、地震
雷之箭、雷陣雨、龍卷風(fēng)
冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻擊
火之庇護(hù)、土之庇護(hù)、風(fēng)之庇護(hù)、水之庇護(hù)
2、恢復(fù)類(綠色商標(biāo))
治愈、群愈術(shù)
群療術(shù)
復(fù)活
盾擋、防護(hù)
3、狀態(tài)類(灰色商標(biāo))
狂怒、靜默、毒藥、混亂、詛咒、麻痹
吸取
4、特殊類(金色商標(biāo))
分析、盜取、盜取并逃跑、經(jīng)驗(yàn)值提升、以牙還牙、全體協(xié)作、臨死一擊、弱化、魔法吸取、觸手不及、雙重攻擊
火元素碎片、土元素碎片、風(fēng)元素碎片、水元素碎片
生命恢復(fù)提升:生命恢復(fù)+5
魔法恢復(fù)提升:魔法恢復(fù)+10
生命提升:增加角色生命值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法提升:增加角色魔法值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
攻擊力提升:增加角色物理攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
防御力提升:增加角色物理防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法攻擊力提升:增加角色魔法攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
暴擊率提升:增加角色暴擊幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
閃避提升:增加角色閃避幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
命中率提升:無數(shù)據(jù)效果
5、召喚類(橘色)
阿吉爾、埃爾達(dá)、文達(dá)斯、瓦特納
BT的幾種大眾碎片介紹:
雙重攻擊(不解釋)、以牙還牙(同前)、攻擊力提升(繼續(xù)同前)
經(jīng)驗(yàn)值提升(刷級(jí)必用)
觸手可及(隊(duì)伍第三個(gè)角色適用)
弱化(除BOSS級(jí)別,弱化后可以無視了)
臨死之擊(給隊(duì)伍最容易死的一個(gè)帶,可以起死回生,我是一直帶在最弱的角色身上,至結(jié)束都沒掛過>。<)
生命恢復(fù)提升(這個(gè)只能算小BT,帶上這樣2個(gè)碎片的話,你掉血后,血會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)往上串,直至串滿)
其次容易死的法師用用‘吸取’也不錯(cuò),單體定時(shí)回血抽怪血的一個(gè)技能(因魔法效果很容易被忽視,經(jīng)過某BOSS時(shí),我男豬腳就這樣被它丫的用吸取活活抽死。。。我還不知道咋死的 =。=)
任何角色的任何一次攻擊最高值9999,暴擊也是9999
看到小讓的心得,個(gè)人不看好把雙重攻擊碎片加在男豬角身上(普攻2刀也就19998傷害)
覺得以攻擊為算的話,加在塔里克身上是最合適的了
(打月之力為例:普攻一次。最高攻擊角色的3連+雙重,搭配相關(guān)碎片,約5W傷害,足足是男豬角的一倍以上,如果再帶個(gè)以牙還牙。)
so,從角色攻擊高低的攻擊次數(shù)上來區(qū)分隊(duì)友強(qiáng)弱的話,在此給大家一個(gè)參考
塔里克>愛德蒙>希拉
男豬角和2法師就不排了,普攻一次均9999上限
刷級(jí)不難,后期最后一個(gè)隊(duì)友(萊恩赫茲)加入隊(duì)伍后,就讓他當(dāng)前鋒吧(缺點(diǎn)就是要用跑的,無法坐騎跑)
他的專屬技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS級(jí)別)都一擊斃命,就用他帶隊(duì),在大森林、神諭寺廟刷刷單獨(dú)一個(gè)的大象和飛鳥吧
6個(gè)人,2個(gè)半小時(shí)足夠刷滿了,當(dāng)然,打BOSS只限于3人,你也可以選擇帶你打BOSS的角色去刷級(jí),那1個(gè)小時(shí)差不多夠了
全流程的箱子是死的,意思是開一次,無法刷,而且每個(gè)箱子出的東西是固定。
1、重頭來過,什么箱子出什么東西依舊不變。
2、任務(wù)‘采集信息’可再開一次,3個(gè)地圖的所有箱子,均有不同物品。
任務(wù)中,男豬角專屬武器堅(jiān)韌還是圣卡爾竟然給了我2把(不同任務(wù),不是一次性給的)
初期支線任務(wù)坐騎比賽,贏后,有碎片獎(jiǎng)勵(lì),我是拿到了一個(gè)‘以牙還牙’,第二次破了第一次記錄后也沒給我東西了。冰城有一個(gè)熊的任務(wù),連續(xù)與它說上33次話就給你33瓶超級(jí)復(fù)原藥水,該支線任務(wù)就算結(jié)束了。
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分類:角色扮演 評(píng)分: | ||||
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