可以說,《黑暗中隊》的創(chuàng)意絕對值得稱贊,內(nèi)容還有待增加,希望游戲的定位能更清晰點(diǎn),對整個游戲進(jìn)行更細(xì)致的優(yōu)化,可以多增加些解謎情節(jié),相對地減少些戰(zhàn)斗部分,使整個游戲更平衡!
游戲的戰(zhàn)斗方式比較簡單,只需觸屏控制射擊方向,以此消滅各種敵人(但有彈夾填充的設(shè)定)
如果游戲只是單純的射擊,那本作最多也只是曇花一現(xiàn)的煙花罷了,但Chillingo很聰明的加入了各種臨時的輔助道具,在提高游戲可玩度的同時,亦增添了許多不穩(wěn)定因素