建筑說完了說兵:
小編目前手里解鎖的有野蠻人,弓箭女、哥布林和大胖子。
野蠻人攻守平衡,近戰(zhàn)攻擊,在胖子出來之前是主力肉盾,如果對方出了迫擊炮的話基本是一片一片的死,注意分散點(diǎn)兒放。
弓箭女傷害一般但攻速快,遠(yuǎn)程攻擊,截止到酸菜魚目前的進(jìn)度弓箭女是妥妥的主力傷害制造者,但是脆,沒人幫她們扛傷害的話也是一片一片的死。
哥布林傷害比弓箭手高,近戰(zhàn)攻擊,打資源類建筑傷害X2,雖說傷害比弓箭手高但是作為近戰(zhàn)來說實(shí)在太脆了,也需要人幫著扛傷害。
大胖子(巨人)主力肉盾,大概相當(dāng)于6個野蠻人的血量讓他毫無懸念的沖在最前線,但是別指望他的傷害。
截止到目前小編就解鎖了這幾個,剩下幾個沒解鎖的小編姑且先翻譯了一下。
小編一般出門帶三四個胖子扛加農(nóng)炮,再帶七八個野蠻人看哪兒胖子沒扛就過去頂漏,剩下的空位全帶弓箭手?;ㄥX說完了說掙錢:
掙錢方面,你指望游戲建筑物給你的內(nèi)點(diǎn)兒資源肯定是不夠用的,憋好幾個鐘頭也就幾百,還不夠造倆兵的。那咱們?nèi)绾稳者M(jìn)斗金呢?打砸搶的光輝道路在召喚著你。
請注意搶前搶后右上角的資源條:
我只能說游戲的制作者實(shí)在太壞了,你搶別人資源的收益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你悶頭跟家發(fā)育的收益,就算失敗了,損失點(diǎn)兒造兵的藥水,自家的建筑可一點(diǎn)兒也不損失。
引用一句話就是造反收益很高而成本很低。所以——不搶白不搶。
但是你要被別人搶了,只能說是辛辛苦苦幾十年一夜回到解放前,還我滿滿的金庫??!還我滿滿的藥水罐??!不過你可以選擇Revenge 復(fù)仇,搶了我的給我吐出來。
于是你就看吧,多少玩家把大把大把的資源就花在建造防御工事上面,那個城圍的,跟圓明園迷宮似的,有幾次小編沒仔細(xì)看直接把兵戳下去了,整個就是一諾曼底登陸啊,偷雞不成蝕把米;但也有很多次,小編日子都快過不下去了,找到一個肥城,還沒太建設(shè)防御,搶了一波直接資源滿管兒,那個爽啊,甭提了。
于是小編找到游戲制作商狂賺錢的原因了,這個游戲非常容易讓人沉迷,那種搶別人資源的快感實(shí)在是讓人爽到極點(diǎn),但是人家如果造了一座堅(jiān)城你打不過,你就非常想要寶石加速你的成長,但游戲內(nèi)獲得寶石的途徑很少且效率不高,于是大把大把的美刀就花出去了。