我們的故事從這里開始。
【職業(yè)】
除了玩家主角為固定為武圣、飛羽、劍靈三大職業(yè)外。所招到的伙伴各個職業(yè)都有,比如武圣、將星的高血、高防御非常適合當(dāng)肉盾型;飛羽的高輸出則適合當(dāng)攻擊主力等等這樣的組合,產(chǎn)生了游戲玩法的多樣性和可變化性。讓玩家可以組成最適合的戰(zhàn)隊,降妖除魔,所向披靡。
武圣
優(yōu)勢:血厚 ,防高,格擋反擊
匯天地之靈氣,集天地之精華,造就了他們厚實(shí)的軀體,赤手空拳的威力已然不弱于神兵利刃。他們以拳套為武器,洞悉敵人的一切,能巧妙地抵擋敵人的進(jìn)攻,并進(jìn)行有效的反擊。到了后期將韌性和格擋加上,配合他們的變態(tài)血量絕對是敵人的噩夢。
缺點(diǎn):前期優(yōu)勢不明顯,格擋、韌性需由量變達(dá)到質(zhì)變
武圣這一職業(yè)主要是防御型,在前期除了血厚耐打之外,其他優(yōu)勢并不明顯。就算是后來的格擋和韌性,要想從量變達(dá)到質(zhì)變,那也是非常困難的,是需要花費(fèi)相當(dāng)大的精力與金錢的。
劍靈
優(yōu)勢:發(fā)展平衡,高閃避
手持三尺利劍,縱橫天地之間,出神入化的劍術(shù)往往能夠給予敵人致命一擊!輕巧靈動的防御招式,阻擋著來自敵人的強(qiáng)烈攻勢。劍靈職業(yè)身姿輕盈,仿若一只靈動的燕子,輕巧地躲避敵方的攻擊。到60級的時候如果獵到千驚萬喜,這種閃避的效果就會更好了。
缺點(diǎn):特色不明顯,血量低
雖然劍靈職業(yè)的描寫是攻高、防高,但是攻卻比不過飛羽,防比不過武圣,因此特色并不明顯。劍靈的低血量是一個非常明顯的問題,在中前期沒有獵到萬壽之 前,這種短處就更加明顯,弄的不好會被敵人兩三下就干掉了,主角是一個隊伍的主心骨,如果過快的陣亡,那么這個對的戰(zhàn)斗力就會大打折扣。
飛羽
優(yōu)勢:高暴擊傷害和閃避
飛羽是充滿靈氣的弓箭手,雖然體格弱小,卻依靠凌厲的身法,時刻等待著給予敵人致命一擊,在攻擊敵人的同時,還能奇特地躲過敵人的反擊。飛羽是三大職業(yè)中暴擊率最高的職業(yè),擁有最強(qiáng)的攻擊輸出能力,在戰(zhàn)爭中先多消滅一個敵人你就多出了一份勝算。
缺點(diǎn):血量低,后期由于命格影響暴擊的優(yōu)勢下降
飛羽的暴擊雖然厲害,但是由于血量低,在攻擊敵人的同時也害怕敵人的暴擊把自己給秒了。特別是在后期由于韌性的問題,你暴擊再高只要敵人把韌性堆上那么也就沒有什么暴擊的可能性了。這也是個很悲催的問題。但飛羽的攻擊力不容忽視!