倩女幽魂手游中每天都能看見(jiàn)召喚GM的喇叭,而且?guī)缀醵际歉怕蕟?wèn)題。那么下面就和小編一起來(lái)看看倩女幽魂手游打?qū)毠ヂ?/B>。
主要談?wù)剬?duì)游戲里各種概率的猜想,看過(guò)的親們不要拿去作為理論依據(jù),更不要拿去威脅GM
一、藍(lán)精靈
開區(qū)時(shí),大家都愛(ài)藍(lán)精靈,出現(xiàn)了好點(diǎn)就會(huì)搶;幾個(gè)月后,藍(lán)精靈就是打?qū)氷?duì)憎恨的對(duì)象
1、無(wú)幸運(yùn)藍(lán)精靈爆率
個(gè)人經(jīng)驗(yàn),無(wú)幸運(yùn)藍(lán)精靈爆率約為1/2。所以剛開區(qū)時(shí),經(jīng)常打了BOSS一地白不用投點(diǎn),其實(shí)就是1/2的概率,投投硬幣就有1/2概率的直觀印象了。
2、100幸運(yùn)藍(lán)精靈爆率
幸運(yùn)的定義:每一點(diǎn)幸運(yùn)加1/100爆率。那么100幸運(yùn)就加1倍爆率,那么藍(lán)精靈出現(xiàn)期望為1,爆率也是1了?這是真相嗎?如果這樣,就太沒(méi)有懸念了。
第一種不出藍(lán)的爆率猜測(cè):每一點(diǎn)幸運(yùn)都是分開計(jì)算的,并不是加一起計(jì)算的,所以100幸運(yùn),藍(lán)精靈爆率也不是1。那么不出藍(lán)的概率是多少?1/2* (99/100)100次方=0.183。所以100幸運(yùn)的時(shí)候差不多20%的幾率會(huì)一地白。所以100幸運(yùn)時(shí)藍(lán)精靈出現(xiàn)期望為1.20%不出藍(lán)。
3、500幸運(yùn)藍(lán)精靈爆率
500幸運(yùn)藍(lán)精靈出現(xiàn)期望1/2*(1+5)=3。不出藍(lán)概率1/2*(99/100)500次方=0.003。本人519幸運(yùn),每個(gè)BOSS平均出藍(lán)3個(gè),每天一地白出現(xiàn)0-5次。所以不出藍(lán)的計(jì)算公式可能猜測(cè)錯(cuò)誤,第二種猜測(cè):(1/2)6次方=1/64。
本人打?qū)毜臅r(shí)候,平均出藍(lán)3個(gè),但是不是3個(gè)時(shí)候也很多,出3個(gè)的概率差不多為1/2,正態(tài)分布介于穩(wěn)定與不穩(wěn)定之間,大學(xué)的親們還記得老師怎么決定分?jǐn)?shù)的么!!!符合正態(tài)分布就行,不符合的直接改分?jǐn)?shù)!!!
綜上所述,藍(lán)精靈出現(xiàn)期望為1/2*(100+幸運(yùn)值)/100。不出藍(lán)的概率計(jì)算公式:(1/2)(1+幸運(yùn)值/100)次方。出藍(lán)個(gè)數(shù)接近標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布。
二、紫
1、無(wú)幸運(yùn)紫裝爆率
個(gè)人猜測(cè),爆率為1/100。即100個(gè)BOSS出一個(gè)。是不是覺(jué)得有點(diǎn)高,實(shí)際上仔細(xì)數(shù)數(shù)自己打的BOSS,這個(gè)概率差不多。每天只清任務(wù),每天大約20只BOSS。那么一周出一個(gè)。而實(shí)際情況,每周0-4個(gè)。
2、100幸運(yùn)紫裝爆率
1/100*(1+1)=1/50。69的親們往往110-150幸運(yùn),每天打打桃子薇草再加上清任務(wù)就有1-3紫了,其實(shí)就是這個(gè)爆率。
3、500幸運(yùn)紫裝爆率
1/100*(1+5)=3/50=6%。本人519幸運(yùn),100個(gè)BOSS差不多就是3-8紫,平均確實(shí)差不多6紫。打?qū)氷?duì)1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12個(gè)。
打BOSS要1天多余100個(gè)才能明顯看出概率,打的少了,偏差就很大。高中數(shù)學(xué)概率已經(jīng)講過(guò)了,重復(fù)次數(shù)越少,不確定性越大。必然蘊(yùn)于偶然,偶然蘊(yùn)于必然。