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01月 16

《倩女幽魂》手游打?qū)毠ヂ?/h1>
編輯:匿名 來源:小皮手游網(wǎng)
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三、鬼

1、無幸運鬼裝爆率

個人猜測無幸運鬼紫爆率為1/10000。

只清任務(wù)不打?qū)毜挠H,一般半年到一年出1個鬼或者看別人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任務(wù)的親往往也不是0幸運,而是0-270幸運。1個隊一般至少1個帶幸運的。這就相當于無幸運3600*3=11800。這樣出鬼期望大于1,出1個就在情理之中了。

2、100幸運鬼紫爆率

1/10000*2=1/5000。69的親多久能打5000個BOSS,打桃子薇草的每天至少50個,那么也是3個月到半年出1個鬼。

3、500幸運鬼紫爆率

1/10000*6=3/5000。即要打1666個BOSS,出1個鬼。1666個多嗎?150打?qū)氷?天至少100個BOSS,2周1鬼就是標準爆率。

本人519幸運,有段時間1個月1鬼,那時候經(jīng)常來直播。后來直播結(jié)束了,打?qū)欱OSS也多了,半月1鬼。到了過年,沒出去玩,紅著眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攢了1年的人品,全用來過年了。

如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去買彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。得之我幸,失之我命。

四、藍精靈、紫裝和鬼裝的比例關(guān)系

藍精靈爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。所以藍精靈:紫:鬼=50000:100:1即50個藍,出1個紫;100個紫,出1個鬼。

五、合裝備概率

打?qū)氷牷径加泻涎b備的習(xí)慣,區(qū)別只是合藍還是藍黃通吃。合藍的時候,出來的大部分是藍;合黃的時候,出來的超過一半是黃。而有的人就根據(jù)自己的經(jīng)驗,認為合裝備效率比打BOSS高。其實,那是小概率事件,而且,主要精力用來合裝備了。

這里直接用藍精靈、紫裝和鬼紫的比例關(guān)系就知道概率了。算算出了多少藍,50個藍出1個紫。100個紫出1個鬼。這樣就得到答案了。如果地獄海刷活力,撿不用投點的黃綠合裝備,那么出藍的幾率接近一半,1小時合裝備約100次,那么出藍50個,出紫1個。500左右幸運的親們有沒這樣的感覺呢。

六、各類BOSS爆率分析

魚、青蛙、布袋、湖中屋、大盜寶藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守財和照妖等是普通BOSS。劇情爆率為普通BOSS三倍。年獸爆率為普通BOSS4-5倍。茶香雞、將臣和生氣的小仙爆率為普通BOSS3倍。

桃子薇草爆率低于普通BOSS,約為1/2。活動BOSS要么是普通BOSS,要么就是年獸,兔兒爺之類的高爆率BOSS。

七、清任務(wù)與打?qū)氷犑找娌罹喾治?/P>

只清任務(wù)的親們一天BOSS差不多10-20個。1周1紫。喜歡打?qū)毜纳习嘧?,學(xué)生黨(300幸運),一周300BOSS,1周3-5紫。打?qū)氷?天100-200BOSS(450-600幸運),一天6-12紫。

能出多少紫,就得看BOSS數(shù)量和幸運,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虛無縹緲的人品。本人519幸運,連續(xù)100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

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