狙翎作為箭神的二轉(zhuǎn)分支中的一員,他放大了單體狙殺的能力,淡弱了群體傷害。使得單體傷害及其瞬間傷害大大加強,持續(xù)傷害能力下降,所以更加適合在天梯中展現(xiàn)自己的地位。
【技能連招】
推薦技能,多段射擊,追風(fēng)箭,聚能射擊EX,迅捷箭,怒氣爆射。大技能帶迅矢連射,輔助技能,鷹怒,精確瞄準(zhǔn)。大概打法,剛剛進入場地,一些技能是處于冷卻狀態(tài)的,有些不是。。例如追風(fēng)箭。首先不急于釋放技能,聚能射擊EX的冷卻不長,先向柱子靠近,利用普通攻擊進行騷擾,等待聚能射擊EX的冷卻。使用追風(fēng)箭,逼出對方閃避,注意追風(fēng)要成扇形釋放,擴大攻擊覆蓋面積,再使用聚能射擊EX,面對一些缺乏無敵技能少的職業(yè)有奇效,例如,法師系列,學(xué)者系列。面對無敵多的職業(yè),也可以打出對面一個無敵技能,由于狙翎的傷害全部集中在聚能射擊EX和追風(fēng)箭上,其他技能都是輔助,所以要確保聚能射進EX的命中率。同時在面對一些突臉職業(yè)時,怒氣爆射的負面BUFF可以使得對面對自己的壓制程度下降。擁有更多的時間去躲避技能,但是都要建立在怒氣爆射命中的前提下,盡可能打出硬直。多段射擊,追風(fēng)箭,迅捷箭,都附加了大量的硬直效果,在這些技能命中后在使用核心技能,可以大大加強技能命中率哦。
【打法分析】
面對元素及其分支職業(yè)時,拉開距離尋找漏洞是必須的,元素職業(yè)技能都是中距離,然而狙翎卻不是,有追蹤箭,可以打出大量硬直,即使打不出傷害,在接上聚能射擊EX也是可以打出不俗的傷害,元素職業(yè)類,無敵技能少,只有閃避,兩個技能過去肯定會中一個,,打好元素,把握距離是關(guān)鍵,讓元素職業(yè)控制住了,會玩的可以控到死。即使不熟悉的也可以打一半血,注意冰刺是很關(guān)鍵的,特別是冰靈的冰刺距離很長。