面對(duì)魔導(dǎo)職業(yè)分支。魔導(dǎo)職業(yè)和元素職業(yè)不同,魔導(dǎo)缺乏近距離技能,所以突臉是一個(gè)很好的選擇,單同時(shí)也要注意時(shí)間枷鎖,時(shí)間干擾。一不留神就是被控,另一方面魔導(dǎo)技能普遍超級(jí)護(hù)甲低,很多技能可以打斷其施法,學(xué)著打斷技能可能會(huì)更輕松。
賢者職業(yè),打突臉職業(yè),聚能可以打斷盾沖,阻止其突臉,由于賢者職業(yè)有進(jìn)距離傷害還有遠(yuǎn)程攻擊,卡他們的技能CD就會(huì)很有用,當(dāng)對(duì)面交出近戰(zhàn)技能時(shí),可以選擇近身打,遠(yuǎn)程技能就對(duì)你沒有什么威脅。同時(shí)賢者職業(yè)都是擊飛的技能,浮空調(diào)整的把握也是決定你勝利的重要條件之一。
祭司職業(yè),大多數(shù)以插棒子打陣地消耗為主,追著打,不給他們喘息,畢竟別人可以回血,拖的越久,對(duì)自己越不利。
打?qū)W者,一是打工程師,依賴召喚物打傷害,選擇圍著賽場(chǎng)跑一圈,把召喚物拉在一塊,省的四面八方都有召喚物的攻擊,在圍著賽場(chǎng)跑圈,拉近與她的距離,同時(shí)也可以選擇清除召喚物核心就是不能被召喚物黏住。藥劑師主要突臉傷害,躲避她一個(gè)突進(jìn)技能,以及愛情病毒的沉默基本穩(wěn)贏,遠(yuǎn)距離消耗打,不近身。
戰(zhàn)士職業(yè),打劍皇職業(yè),躲避以及打斷連連招尤為重要。盡可能的使怒氣爆射命中,緩解壓制,同時(shí)反打。戰(zhàn)神要拉開距離,中距離輸出,聚能可以,注意浮空調(diào)整的使用。戰(zhàn)神主要是空連,浮空調(diào)整的把握極其重要。
弓箭手職業(yè),同職業(yè)打時(shí),注意躲避聚能射擊EX以及怒氣爆射。打游俠,圍繞柱子打輸出,注意躲避游俠的捆綁射擊。那是游俠的連招開始技能,利用障礙物去躲避游俠的連擊有很大的效果。
【總結(jié)】
狙翎打天梯主要是聚能射擊EX釋放時(shí)間快,加強(qiáng)了傷害。面對(duì)大部分職業(yè)時(shí)占據(jù)上風(fēng),當(dāng)然,操作是第一位。
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