【操作要點】
1.先確定了團戰(zhàn)的具體位置再開大,避免出現(xiàn)一開大對面全跑了,或者大開早了,出大打又很吃力這兩種情況,應(yīng)當先周旋一會,或者后手進團,尤其是在自己血量低于60%的情況下,對面覺得我能殺這個貂蟬,就不會走開,這個時候再開大反打的效果是最好的。
2.注意一技能的精準度,尤其是第二段的命中,貂蟬炸出被動的最快方法就是一技能2層+二技能3層。在我們看別人玩貂蟬的時候,總會覺得對面都站一起了,其實只是他的一技能剛好扔在了對面三點一線的位置罷了。
3.后跳的技巧其實大家也都有所了解,在上篇中因為自己上傳出錯導(dǎo)致了一些小差錯,這里再講解一遍。操作起來就是向敵方單位往前挪兩步,打出一個貫穿的效果,即使位置重合也可以貫穿,然后往后45度斜拉,橫向遠離人群不空2跳,避免受到致命傷害,敵方想打你必定會近身,橫著跳到離他們比較遠的地方,全靠被動輸出,有時候有奇效,多用于塔下被多人壓。一炸就是炸幾個,不死就是賺。
二技能不只是追人或者切后的工具,也是讓自己走位出其不意的位移,只要能躲過敵方致命控制,他們的下一個技能CD長還是貂蟬的下一個二技能CD長?這個出其不意的地方不止可以通過敵方團戰(zhàn)邊緣的人當跳板,也可以是小兵和野怪。剛臉永遠都是最后收割干的事情。
3.無傷打團。這個說白了就是,玩貂蟬你不是看你自己有什么,而是看對面還剩什么。貂蟬的技能CD非常短,玩貂蟬尤其要了解對面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么機制,想無傷,就得預(yù)判。舉個例子,敵方孫尚香明明還有一個一技能,那你能貼臉上去嗎?你不能,你得看她起手前搖位移的那一瞬間再跳,達摩還有大,你也不能直接突臉。貂蟬是走不掉的英雄,她的優(yōu)勢只有【敵方?jīng)]有技能但貂蟬沒有死】。被哪吒貼臉了怎么辦?你知道他要滾你,滾得那一下立馬后跳直接拉開距離秒接一技能減速,這是預(yù)判,無傷都是預(yù)判對面還剩什么,貂蟬自己的技能永遠都有。
4.無藍打法。我知道把這個寫出來很多人都會噴,但是現(xiàn)版本的貂蟬在經(jīng)過裝備上的調(diào)整后,發(fā)育節(jié)奏明顯快了很多,對藍buff的需求有相應(yīng)略微有些降低。誠然,貂蟬在前期有藍的情況下無論是作戰(zhàn)能力還是發(fā)育都有了不小的提升,但是如果是在打野有藍條的情況下,并且認為貂蟬不得不去拿藍,那就在拿了之后去搞事帶節(jié)奏,而不是還在清兵線,猥瑣塔下。如果打野奇菜無比,當我沒說。
【實戰(zhàn)解析】
這次的實戰(zhàn)我采取了第一視角,一邊錄屏一邊打游戲,卡到爆炸第一把手機直接黑屏了,第二把也是各種坎坷結(jié)束,段位不算很高的一把賞金聯(lián)賽,更多高端局的意識教學(xué)請移步上篇。