【前期】
跟我們對(duì)線的英雄是周瑜,清兵非???,但是前期缺乏硬控,也沒有瞬時(shí)爆發(fā),更多的是打一個(gè)aoe效果,那么我們就可以打的稍微剛一些,并無大礙。此時(shí)下路送了阿軻一波三殺,這種沒到四級(jí)就開始游走的自家玄策是挺不能理解的。上路花木蘭也沒有壓線過深,于是乎安穩(wěn)到四即可。
剛剛起飛的阿軻有些膨脹,看貂蟬血量不多想上來秀一波操作,這個(gè)時(shí)候還是往周瑜身上跳2,讓自己和對(duì)手處于一個(gè)三角形的狀態(tài),再往他們的中間跳,讓花球命中多個(gè)目標(biāo)且不空2,但是這里周瑜直接死了,我就直接后跳了阿軻一人,奪得雙殺。
這把貂蟬的經(jīng)濟(jì)相當(dāng)不錯(cuò),藍(lán)buff隊(duì)友也都讓了,敵方木蘭沒有發(fā)現(xiàn)眼的存在,被直接突臉,此時(shí)周瑜上來想接一手,但是他們兩個(gè)站的太近,配合墨子輕松拿下。
【中期】
上路一波支援爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),貂蟬進(jìn)場(chǎng)后先收割掉了兩個(gè)殘血,圖一這里是有明顯失誤的,雖說大招的實(shí)際減CD范圍比特效顯示的要寬一圈,但是圖一這里很明顯是出大了,這里玩的想法是跳到阿軻和元芳的斜側(cè),也就是兩點(diǎn)一線的位置,但是跳回去來回的時(shí)候吃了元芳整整一個(gè)滿打,又被他二技能秀了一波只好換到阿軻。
下面這一波就非常的刺激了,在隊(duì)友都死得差不多后決定去一打五。先開凈化解掉兩人控制。
側(cè)跳二技能拉開距離,花木蘭和劉禪的手都非常短,貂蟬是很好風(fēng)箏的。
我們?cè)賮碛^察對(duì)面兩點(diǎn)一線的位置,因?yàn)榇笳袥]有覆蓋上方,所以選擇往后拉再放一技能貫穿對(duì)面。
這里仍然是三角形+一串三跳法,二技能跳到大招另一側(cè),再丟一技能,此時(shí)對(duì)面木蘭剛好想一閃,這時(shí)候再跳回來,刮一遍一技能,不難發(fā)現(xiàn)因?yàn)轷跸s被動(dòng)的減速導(dǎo)致敵方很那近身,而保持這個(gè)距離風(fēng)箏對(duì)面近戰(zhàn)英雄再好不過。
此時(shí)突然外賣小哥打來了電話,因?yàn)閯偤迷谔缓冒央娫拕澴?,這個(gè)地方我自己應(yīng)該是斜45度側(cè)跳到大招邊緣,中途穿插一技能,此時(shí)對(duì)面血量瀕危,就可以直接二技能突上去收割,我自己是沒看到自己的血條的,這波運(yùn)氣成分也還是有的。
到這里我總算是看到了周瑜,以他現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)基本上就是提款機(jī),最后也感謝這位兄弟送來的一波四殺。
這個(gè)地方就是標(biāo)準(zhǔn)的錯(cuò)誤示范——膨脹后的貂蟬,先跳過來空了個(gè)2,然后原地開大,非常的辣眼睛。
【后期】
我的錄屏軟件應(yīng)該是卡了,缺了一部分,這也就是最后一波團(tuán)戰(zhàn)。貂蟬是一名非常適合陣地戰(zhàn)的英雄,如圖一所示的開大地方剛好卡在了中一草和藍(lán)外草,覆蓋了三條路,對(duì)面無論如何選擇哪條路逃跑都會(huì)被黏住,最終也是獲得游戲的勝利。
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