EA旗下Bioware的當(dāng)家之作質(zhì)量效應(yīng)正式登陸了App Store,作為多平臺(tái)上最好的RPG作品之一,質(zhì)量效應(yīng)系列結(jié)合了許多FPS主視角設(shè)計(jì)游戲的特色,那么移植到iOS平臺(tái),這個(gè)效果會(huì)好嗎?說(shuō)實(shí)話(huà),一般游戲移植移動(dòng)版本,效果都會(huì)大大折扣,游戲的開(kāi)發(fā)商換成了第三家,雖然質(zhì)量效應(yīng)系列堪稱(chēng)經(jīng)典,EA不會(huì)太潦草,但經(jīng)歷了之前近乎山寨的戰(zhàn)地3后,筆者還真對(duì)游戲質(zhì)量有點(diǎn)擔(dān)心。
質(zhì)量效應(yīng)截圖
先來(lái)說(shuō)畫(huà)面吧,這款游戲的畫(huà)面絕對(duì)稱(chēng)得上目前RPG游戲中的最強(qiáng),比起FPS系列游戲也絕對(duì)不差。不管是人物還是敵人都刻畫(huà)的非常到位,同時(shí)人物技能也有著非常強(qiáng)的表現(xiàn)力,出拳力道十足,伴隨著華麗的魔法效果,讓人不敢相信這會(huì)是手機(jī)游戲,在如此畫(huà)面下游戲能讓你得到酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。
質(zhì)量效應(yīng)截圖
質(zhì)量效應(yīng)截圖
操作方面游戲更是一改FPS游戲難下手的毛病,從界面上就有著很好地表現(xiàn)。界面簡(jiǎn)潔但屏幕信息一個(gè)不少,細(xì)心的朋友可能發(fā)現(xiàn),人物在移動(dòng)時(shí)我們手指劃過(guò)屏幕后,會(huì)留下很有科技感的軌跡,同時(shí)魔法的使用也都非常順手,還可隨時(shí)更換槍的種類(lèi)。
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游戲的射擊模式與同類(lèi)游戲比有很大區(qū)別,藏在掩體后,點(diǎn)擊敵人進(jìn)行探頭射擊,你會(huì)說(shuō),那豈不是很沒(méi)有技術(shù)含量?非也,點(diǎn)擊敵人后的射擊只是個(gè)粗略瞄準(zhǔn),之后的爆頭才是重點(diǎn),也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)最能帶來(lái)快感的部分。
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