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03月 25

《地牢獵手5》評測:打擊感非常暢快

編輯:3533 來源:手機世界
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在萬眾強烈的期待和呼聲中,Gameloft發(fā)布了旗下經(jīng)典ARPG《地牢獵手》系列的最新作《地牢獵手5》。得益于前作積累的榮譽與口碑,《地牢獵手5》在發(fā)售之初便受到了玩家的廣泛關(guān)注,并又一次掀起了ARPG手游的熱潮。

需要承認的是,即便是在游戲大作漫天橫飛的今天,《地牢獵手5》的音畫設(shè)計仍然能夠排在一個很靠前的位置。出色的場景建模、優(yōu)秀的畫面渲染、逼真的光影效果、豐富的動作設(shè)定、適當(dāng)?shù)溺R頭伸縮以及細膩的細節(jié)表現(xiàn),足以讓玩家獲得良好的游戲體驗。傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵操作,配合自動鎖定和連招設(shè)定,也給玩家提供了相當(dāng)不錯的打擊感,玩起來非常爽快。

單人副本是《地牢獵手5》的核心玩法,玩家需要在大地圖中完成一次又一次的挑戰(zhàn),來推動故事劇情的發(fā)展。每個關(guān)卡設(shè)置有普通、困難和專家三種不同難度,難度越大,玩家可獲得的獎勵越豐富,可掉落的戰(zhàn)利品也更多樣化。為了能夠更順利的完成副本,玩家在每次游戲開始前可以選擇一名伙伴作為幫手,而作為獎勵雙方均可獲得一定數(shù)量的賞金券,用以開啟賞金寶箱贏取裝備。

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