游戲畫面
游戲采用了3D視圖、第三人稱上帝視角,以暗系渲染風格為主的背景基調(diào)營造出了一種恐怖和肅殺的氛圍,隨處可見的破敗設(shè)施加上廢棄的汽車、損壞的飛機、荒蕪的工廠等,也為這種黑夜中的孤獨行走增添了幾分難以言明的危機感,主角的造型和機械戰(zhàn)警十分相似,鐵血硬朗中帶著濃郁的科技色彩,而嗜人者們的設(shè)計則繼承了僵尸題材游戲的一貫作風,集腐爛、血腥、丑陋和恐怖于一體,配合著突如其來的襲擊和毫不留情的啃咬,令游戲的代入感非常強烈。
操控模式
本作采用了虛擬按鍵與劃屏觸摸相結(jié)合的操控模式,控制角色移動的虛擬搖桿可以出現(xiàn)在左側(cè)屏幕的任意位置,讓玩家不用再擔心無法準確的進行躲閃跑位,右下角則分布著射擊、跳躍、砍殺和裝彈四枚按鍵,清晰的功能分配使得每一次的選擇都能準確到位,但缺點在于其布局過于密集,容易出現(xiàn)誤操作;長按右上角的道具鍵可以進入裝備的選擇和使用,這里也存在一定的操作誤差;劃動槍械圖標能實現(xiàn)武器間的切換,不過重力感應(yīng)的運用令玩家搖晃一下手機同樣可以隨意更替武器;在特殊的場景中,還需要玩家滑動或是點擊相應(yīng)設(shè)施來與游戲互動;本作的操作簡單便捷,易上手,不過狹窄的按鍵分布是一大硬傷。