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04月 13

《將死之日》評(píng)測(cè):超強(qiáng)打擊感

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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游戲畫面

游戲采用了3D視圖、第三人稱上帝視角,以暗系渲染風(fēng)格為主的背景基調(diào)營(yíng)造出了一種恐怖和肅殺的氛圍,隨處可見的破敗設(shè)施加上廢棄的汽車、損壞的飛機(jī)、荒蕪的工廠等,也為這種黑夜中的孤獨(dú)行走增添了幾分難以言明的危機(jī)感,主角的造型和機(jī)械戰(zhàn)警十分相似,鐵血硬朗中帶著濃郁的科技色彩,而嗜人者們的設(shè)計(jì)則繼承了僵尸題材游戲的一貫作風(fēng),集腐爛、血腥、丑陋和恐怖于一體,配合著突如其來(lái)的襲擊和毫不留情的啃咬,令游戲的代入感非常強(qiáng)烈。

操控模式

本作采用了虛擬按鍵與劃屏觸摸相結(jié)合的操控模式,控制角色移動(dòng)的虛擬搖桿可以出現(xiàn)在左側(cè)屏幕的任意位置,讓玩家不用再擔(dān)心無(wú)法準(zhǔn)確的進(jìn)行躲閃跑位,右下角則分布著射擊、跳躍、砍殺和裝彈四枚按鍵,清晰的功能分配使得每一次的選擇都能準(zhǔn)確到位,但缺點(diǎn)在于其布局過(guò)于密集,容易出現(xiàn)誤操作;長(zhǎng)按右上角的道具鍵可以進(jìn)入裝備的選擇和使用,這里也存在一定的操作誤差;劃動(dòng)槍械圖標(biāo)能實(shí)現(xiàn)武器間的切換,不過(guò)重力感應(yīng)的運(yùn)用令玩家搖晃一下手機(jī)同樣可以隨意更替武器;在特殊的場(chǎng)景中,還需要玩家滑動(dòng)或是點(diǎn)擊相應(yīng)設(shè)施來(lái)與游戲互動(dòng);本作的操作簡(jiǎn)單便捷,易上手,不過(guò)狹窄的按鍵分布是一大硬傷。

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