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04月 13

《將死之日》評測:超強(qiáng)打擊感

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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主要玩法

作為一款第三人稱的打僵尸游戲,本作并不是一味的猛沖猛打就能通關(guān)的,隱藏在豐富內(nèi)容下的,是危機(jī)四伏的陷阱和引人入勝的劇情,玩家要跟隨著游戲進(jìn)程的牽引去完成一道道殺戮與懲罰的指令,這期間還要經(jīng)歷若干個或難或易的解謎,從形式上來看,本作倒更像是經(jīng)典AVG系列《生化危機(jī)》,尤其是當(dāng)身著警服的僵尸從某個破敗的角落突然蘇醒并猛沖過來時,這種感覺便更加的明顯,不過大量的槍戰(zhàn)場景還是讓本作散發(fā)著濃郁的TPS風(fēng)格。

槍械構(gòu)成

槍械作為本作的重要組成部分,在游戲中發(fā)揮著舉足輕重的作用,角色總共可以攜帶三種槍械出戰(zhàn),除去默認(rèn)的手槍與微沖外,其余的武器均可以通過商店購買,不過玩家并不能提前看到自己可以買到什么樣的槍械,只能是通過關(guān)卡的解鎖來獲取全新的信息,每把武器都有著傷害、容彈量及發(fā)射頻率三項數(shù)值,玩家可以通過升級來強(qiáng)化它們的效果;要注意的是,在游戲前期,武器的威力幾乎無法對移動迅猛的僵尸們構(gòu)成任何有效的傷害,一梭子彈全部打完之后還不見得能殺死一只僵尸,還不如使用砍殺來的簡單直接,平衡性上有待提高,但到后期隨著強(qiáng)大武器的解鎖及升級的完成,槍械的優(yōu)勢就會變得越發(fā)的明顯。

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